第6课 初步认识键盘-计算机(教学设计)三年级上册信息技术 西安交大版.docx

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第6课初步认识键盘-计算机(教学设计)三年级上册信息技术西安交大版

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:初步认识键盘-计算机

2.教学年级和班级:三年级上册信息技术西安交大版

3.授课时间:第6课时

4.教学时数:45分钟

核心素养目标

1.信息意识:培养学生对键盘输入的认识,让学生了解键盘在计算机操作中的重要性,提高学生对信息输入的关注程度。

2.计算机操作能力:通过本节课的学习,使学生能够熟练地认识并操作键盘,提高学生的计算机操作能力。

3.网络安全意识:教育学生在上网过程中,要注意保护个人隐私,不随意泄露个人信息,提高学生的网络安全意识。

4.自主学习能力:培养学生自主探究、自主学习的能力,使学生能够在课后独立学习,提高学生的自主学习能力。

重点难点及解决办法

1.重点:

(1)认识并熟练掌握键盘各部分的名称及功能。

(2)掌握键盘的基本操作方法,包括打字、编辑等。

2.难点:

(1)键盘各部分的名称及功能记忆。

(2)键盘操作的熟练程度。

3.解决办法:

(1)通过游戏、竞赛等方式,激发学生的学习兴趣,帮助学生记忆键盘各部分的名称及功能。

(2)通过反复练习,让学生在实际操作中掌握键盘的基本操作方法。

(3)组织小组合作学习,让学生互相交流、互相学习,提高学生的键盘操作熟练程度。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

1.教学方法:

(1)游戏教学法:通过设计有趣的键盘操作游戏,让学生在游戏中学习和掌握键盘的使用方法,提高学生的学习兴趣和积极性。

(2)情境教学法:创设实际操作情境,让学生在模拟生活中使用键盘进行输入,提高学生的实际操作能力。

(3)分组合作学习法:将学生分成小组,让学生在小组内互相交流、互相学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

2.教学手段:

(1)多媒体设备:利用多媒体设备展示键盘的图像和操作步骤,让学生更直观地了解和掌握键盘的使用方法。

(2)教学软件:运用教学软件进行键盘操作的演示和练习,提高学生的实际操作能力和熟练度。

(3)网络资源:利用网络资源提供更多的键盘操作练习题和游戏,让学生在课后进行自主学习和提高。

(4)评价工具:使用评价工具对学生的键盘操作进行评估和反馈,帮助学生了解自己的学习情况,提高学生的学习效果。

教学实施过程

1.课前自主探索

活动:学生通过在线平台或班级微信群获取预习资料,如PPT、视频、文档等,明确预习目标和要求。

例子:教师发布预习任务,要求学生预习键盘的基本知识和功能。

2.课中强化技能

活动:教师通过故事、案例或视频等方式导入新课,激发学生的学习兴趣,并详细讲解键盘的知识点,结合实例帮助学生理解。

例子:教师讲解键盘的布局和常用键的功能,并通过实际操作演示。

3.课堂活动

活动:设计小组讨论、角色扮演、实验等活动,让学生在实践中掌握键盘操作技能。

例子:学生分组进行键盘操作练习,解决实际问题。

4.解答疑问

活动:学生针对不懂的问题进行提问,教师进行及时解答和指导。

例子:学生提出关于键盘快捷键的使用疑问,教师进行解答。

5.学生活动

活动:学生认真听讲,积极思考老师提出的问题,并参与课堂活动。

例子:学生积极参与小组讨论,提出自己的观点和想法。

6.教学方法/手段/资源

活动:运用讲授法、实践活动法、合作学习法等,帮助学生深入理解知识点,掌握技能。

例子:教师通过讲解和实践,引导学生掌握键盘的基本操作。

7.课后拓展应用

活动:学生根据教师布置的作业,巩固学习成果,并利用拓展资源进行进一步学习。

例子:学生完成关于键盘操作的课后作业,观看相关拓展视频。

8.反馈作业情况

活动:教师及时批改作业,给予学生反馈和指导。

例子:教师批改学生的键盘操作作业,并提供改进建议。

9.反思总结

活动:学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。

例子:学生总结自己在键盘操作方面的不足,并提出改进建议。

知识点梳理

本节课的主要知识点包括以下几个方面:

1.键盘的基本结构和布局:了解键盘的各个部分,如字母键、数字键、功能键等,并熟悉它们的布局和位置。

2.键盘的操作技巧:掌握键盘的基本操作技巧,如打字、编辑、复制、粘贴等,并熟悉相关的快捷键。

3.键盘的使用注意事项:了解在使用键盘时应注意的一些事项,如正确的坐姿、手指的摆放等,以保证长时间使用键盘时的舒适度和减少伤害。

4.键盘与计算机软件的交互:熟悉键盘与计算机软件之间的交互,如如何在不同的软件中进行输入、如何使用键盘进行导航等。

5.键盘操作的实践应用:通过实际操作,掌握键盘在日常生活和工作中的应用,如文字输入、表格编辑、编程等。

以上

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