第3课《做个“开心果”》(教学设计)-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版(五四制).docx

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第3课《做个“开心果”》(教学设计)-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版(五四制)

课题:

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课时:计划1课时

教师:

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一、设计意图

本节课旨在通过《做个“开心果”》的学习,引导二年级学生在生活中学会传递快乐,培养乐观、开朗的性格,增强与人交往的能力。结合统编版道德与法治二年级下册教材内容,通过生动的故事、有趣的互动游戏和实际案例分析,让学生在实践中学会如何成为身边人的“开心果”,从而提高学生的道德素养和法治意识。

二、核心素养目标

1.培养学生积极向上的情感态度,提升其情感素养,使其能够在日常交往中主动传递正能量。

2.增强学生的人际沟通能力,发展其社会适应素养,使其在集体中能够更好地与他人合作与共处。

3.通过法治教育,提高学生的法治意识,使其在与人交往中能够自觉遵守社会规则,维护和谐人际关系。

三、学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

-学生已了解基本的道德规范,如尊重他人、友好相处等。

-学生在一年级时已经接触过简单的情绪管理和人际交往知识。

-学生通过之前的课程,已经具备了一定的团队合作经验。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

-二年级学生对于有趣的故事和游戏具有较高的兴趣,喜欢参与互动。

-学生在模仿和体验中学习,对于情境模拟和角色扮演等活动有较强的参与意愿。

-学生具备初步的分析和总结能力,能够通过观察和思考理解课程内容。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

-学生可能难以理解抽象的道德概念,需要通过具体事例来辅助理解。

-在实际操作中,学生可能会遇到如何将所学知识应用到具体情境中的困难。

-学生在与人交往中可能会因为个性差异而遇到沟通障碍,需要引导他们学会包容和理解他人。

四、教学资源

-硬件资源:教室多媒体设备、电脑、投影仪

-软件资源:教学PPT、视频播放软件

-课程平台:学校内网教学资源库

-信息化资源:在线教育平台提供的互动教学资源

-教学手段:故事书、角色扮演道具、情绪卡片

五、教学过程设计

1.导入环节(用时5分钟)

-创设情境:播放一段动画片,展示一个快乐的小动物在森林中传递快乐的故事,让学生初步感受快乐的传递。

-提出问题:同学们,你们在动画片中看到了什么?这个小动物是怎样让其他动物快乐的?你们想成为这样的人吗?

2.讲授新课(用时15分钟)

-故事导入:讲述《做个“开心果”》的故事,引导学生理解什么是“开心果”,并讨论如何在生活中成为他人的“开心果”。

-情景模拟:分组进行角色扮演,模拟在家庭、学校等不同场合中,如何通过语言、行动传递快乐。

-讲解重点:强调在与人交往时,要关注他人的感受,用积极的态度影响他人。

3.巩固练习(用时10分钟)

-情绪卡片游戏:分发情绪卡片,让学生通过卡片上的表情和文字,表达不同的情绪,并讨论如何将负面情绪转化为正面情绪。

-小组讨论:学生分小组,讨论在日常生活中遇到不开心的事情时,如何调节自己的情绪,以及如何帮助他人调节情绪。

4.课堂提问与师生互动(用时10分钟)

-提问环节:老师提问,学生回答。

-你认为在学校里,哪些行为可以让你成为同学们的“开心果”?

-当你遇到困难时,你希望你的朋友怎样帮助你?

-师生互动:老师引导学生分享自己的经历,讨论如何在具体情境中应用所学知识。

-老师邀请几名学生分享他们如何在家庭或学校中传递快乐的故事。

-老师和学生一起探讨,如何在面对挑战时保持乐观,并鼓励学生相互支持。

5.情感升华与总结(用时5分钟)

-情感升华:老师通过故事或实例,引导学生认识到每个人都可以成为他人的“开心果”,传递快乐是一种美好的品质。

-总结:老师总结本节课的重点内容,强调成为“开心果”的意义,并鼓励学生在生活中实践所学。

6.作业布置(用时1分钟)

-布置作业:让学生回家后,用自己的方式向家人传递快乐,记录下自己的感受和家人的反应,下节课分享。

六、学生学习效果

六、学生学习效果

学生在本节课《做个“开心果”》的学习后,取得了以下几方面的显著效果:

1.知识掌握方面:

-学生能够理解“开心果”的概念,知道在集体中传递快乐的重要性。

-学生学会了通过具体行为和语言表达来影响他人的情绪,掌握了一些基本的情绪调节方法。

-学生能够举例说明在家庭、学校等不同场合中如何成为他人的“开心果”。

2.技能提升方面:

-学生在情景模拟和角色扮演活动中,提高了自己的表达能力和同理心。

-学生在情绪卡片游戏中,学会了识别和表达不同的情绪,以及如何转化负面情绪。

-学生通过小组讨论,增强了团队合作意识和解决问题的能力。

3.情感态度转变方面:

-学生表现出更加积极向上的情感态度,愿意主动帮助他人,

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