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深圳市青少年宫spike机器人课程第十八课投篮计数器-说课稿
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
深圳市青少年宫spike机器人课程第十八课投篮计数器-说课稿
设计思路
本节课以小学四年级学生的认知水平和动手能力为依据,结合《深圳市青少年宫spike机器人课程》教材,围绕投篮计数器的设计与制作进行教学。课程设计注重理论与实践相结合,引导学生通过观察、分析、实践,掌握投篮计数器的制作原理和方法,培养学生的创新思维和动手操作能力。课程内容分为导入、理论学习、实践操作、作品展示四个环节,旨在让学生在轻松愉快的学习氛围中,掌握投篮计数器的制作技能。
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的信息意识、创新思维和问题解决能力。通过投篮计数器的设计与制作,学生将学会运用科学知识解决实际问题,提高动手操作能力。同时,课程强调团队合作,培养学生的沟通协作能力。在课程实践中,学生还需遵循技术规范,形成严谨的科学态度。通过本节课的学习,学生将逐步形成适应社会发展的核心素养。
重点难点及解决办法
重点:
1.投篮计数器的设计原理和制作方法。
2.机器人编程软件的使用和逻辑思维。
难点:
1.投篮计数器中传感器和执行器的精确配合。
2.编程过程中逻辑判断和循环语句的应用。
解决办法:
1.通过讲解投篮计数器的结构和工作原理,展示设计图纸,帮助学生理解设计思路。
2.分步骤指导学生使用机器人编程软件,通过互动教学和实例演示,让学生逐步掌握编程技巧。
3.设置小组合作环节,引导学生讨论投篮计数器的传感器布局和程序逻辑,通过实践操作解决问题。
4.对编程中的逻辑判断和循环语句进行详细讲解,提供错误示例和正确示例,帮助学生理解并掌握。
突破策略:
1.采用案例分析,让学生通过观察和分析现有投篮计数器的工作方式,启发设计思路。
2.实施分层次教学,对编程基础不同的学生提供不同难度的任务,确保每个学生都能参与其中并有所收获。
3.鼓励学生进行自主探索和尝试,通过试错和反思,加深对知识点的理解和应用。
教学方法与策略
1.结合学生特点,采用讲授与讨论相结合的方法,先讲解投篮计数器的基本原理,再引导学生进行讨论,激发学生思考。
2.设计小组合作实验,让学生动手搭建投篮计数器模型,通过实践操作加深理解。
3.运用案例研究,分析优秀投篮计数器设计案例,让学生从中吸取经验,提升设计能力。
4.使用多媒体教学,展示投篮计数器的工作视频和编程界面,增强学生的直观感受和学习兴趣。
教学过程设计
一、导入环节(5分钟)
1.创设情境:播放一段篮球比赛视频,让学生注意到比赛中的投篮计数器。
2.提出问题:询问学生是否知道投篮计数器的工作原理,它是如何帮助比赛的?
3.激发兴趣:宣布本节课将动手制作一个投篮计数器,让学生思考如何实现计数功能。
二、讲授新课(15分钟)
1.讲解投篮计数器的基本原理和组成部分,包括传感器、执行器、控制器等。
2.展示投篮计数器的结构图,讲解各个部件的作用和相互关系。
3.结合编程软件,讲解如何编写控制程序,包括逻辑判断和循环语句的使用。
三、巩固练习(10分钟)
1.分组讨论:学生分组讨论如何设计投篮计数器的程序,教师巡回指导。
2.动手实践:每组学生根据讨论结果,尝试在编程软件中编写程序。
3.反馈指导:教师对学生的编程过程进行反馈和指导,帮助学生解决遇到的问题。
四、师生互动环节(10分钟)
1.互动讨论:教师提出问题,引导学生思考投篮计数器设计中可能遇到的问题。
2.小组分享:每组学生分享自己的设计思路和编程经验,其他组进行评价和建议。
3.教师总结:教师总结学生的讨论成果,强调设计中的关键点和注意事项。
五、课堂提问与总结(5分钟)
1.课堂提问:教师提问学生关于投篮计数器的知识点,检查学生对新知识的掌握情况。
2.总结反馈:教师对学生的表现进行总结,强调投篮计数器设计中的重点和难点。
3.布置作业:教师布置相关的作业,要求学生课后继续探索和优化投篮计数器的设计。
六、教学创新点
1.引入真实的篮球比赛视频,提高学生的学习兴趣。
2.通过小组合作和互动讨论,培养学生的团队协作和沟通能力。
3.结合编程软件进行实践操作,让学生在实际操作中掌握编程技能。
七、教学反思
1.教师在课后反思本节课的教学效果,分析学生的掌握情况。
2.根据学生的反馈,调整教学策略,为下一节课做好准备。
本教学过程设计旨在通过实践操作和互动讨论,让学生掌握投篮计数器的设计和编程,同时培养学生的核心素养能力。整个教学过程不超过45分钟,确保教学目标的实现。
拓展与延伸
1.拓展阅读材料:
-《机器人编程入门与实践》
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