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第2课计算达人秀——使用函数教学设计-2023—2024学年辽师大版(2015)信息技术七年级下册
主备人
备课成员
教学内容
第2课计算达人秀——使用函数教学设计-2023—2024学年辽师大版(2015)信息技术七年级下册
1.函数的概念和定义;
2.函数的参数和返回值;
3.常用函数的应用;
4.编写简单的函数程序。
核心素养目标
培养学生信息意识,提高对函数概念的理解和应用能力;提升计算思维,学会通过函数解决问题;增强问题解决能力,能够运用函数解决实际问题;培养编程能力,学会编写简单函数程序;发展创新精神,鼓励学生在函数应用中探索和创造。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生在进入本课前,已经学习了基本的计算机操作和简单的编程概念,对变量、数据类型有一定的了解。然而,对于函数这一概念,他们可能只有初步的认识,尚未深入理解其定义、参数、返回值等概念。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
七年级学生对信息技术课程普遍抱有较高的兴趣,好奇心强,乐于动手实践。他们的编程能力处于初级阶段,具备一定的学习能力,但可能在学习抽象概念时感到困难。学习风格上,部分学生可能更倾向于直观学习,通过观察和操作来理解新知识;而另一部分学生可能更偏向于逻辑推理,需要通过讲解和讨论来加深理解。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
学生在理解函数的概念时可能面临抽象性困难,难以将函数与实际生活问题联系起来。在编写函数程序时,可能会遇到变量声明、参数传递等细节问题,需要教师耐心指导和反复练习。此外,部分学生可能在调试程序时缺乏耐心,需要教师引导他们学会逐步排查错误,培养解决问题的能力。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
1.采用讲授与讨论相结合的教学方法,通过讲解函数的基本概念,引导学生思考如何将抽象概念与实际问题相结合。
2.设计角色扮演活动,让学生扮演程序中的不同角色,理解函数的调用和参数传递过程。
3.利用实验和游戏,如编程小游戏,让学生在互动中学习编写和调试函数程序,提高编程实践能力。
4.结合多媒体教学,使用动画和图表展示函数的运行过程,帮助学生直观理解函数的概念和应用。
教学过程
1.导入新课
-作为老师,我会以一个实际问题引入,例如:“同学们,生活中我们经常需要重复做同样的事情,比如计算一批数据的总和。在编程中,我们如何避免重复劳动,提高效率呢?今天我们就来学习如何使用函数来简化编程任务。”
-提问学生:“你们能想到哪些方法来避免重复计算呢?”
-学生回答后,总结并提出本节课的学习目标:“今天我们将学习函数的概念,掌握函数的定义、参数和返回值,并学会如何编写简单的函数程序。”
2.讲解函数概念
-作为老师,我会先讲解函数的定义,用生活中的例子来说明函数的概念:“比如,计算圆形面积,我们可以用一个函数来表示,输入圆的半径,就可以得到面积。”
-随后,我会展示几个简单的函数示例,让学生理解函数的组成部分,包括函数名、参数和返回值。
3.实践操作:编写简单函数
-作为老师,我会引导学生编写第一个函数,例如:“现在我们来编写一个计算两个数相加的函数。”
-我会逐步讲解如何定义函数、如何设置参数、如何返回计算结果。
-学生跟随我的讲解,尝试编写并运行自己的函数程序。
4.小组讨论与交流
-将学生分成小组,让他们讨论如何将函数应用于实际问题,如计算矩形的面积、计算三角形的周长等。
-学生在小组内分享自己的想法,互相帮助解决编写函数时遇到的问题。
5.案例研究:函数应用
-作为老师,我会介绍一个具体的案例,如“学生成绩管理系统”,让学生分析如何使用函数来处理数据。
-学生根据案例,尝试编写相关函数,如计算平均分、最高分等。
6.实验环节:编程小游戏
-作为老师,我会设计一个编程小游戏,如“猜数字游戏”,要求学生编写一个函数来生成随机数,并编写主程序来与用户交互。
-学生在游戏中实践函数的使用,体验函数在编程中的实际应用。
7.智能问答
-作为老师,我会设置一系列关于函数的问题,让学生回答,如“函数的参数是什么?”“函数的返回值有什么作用?”等。
-学生回答后,我会给予点评和指导,帮助他们巩固知识点。
8.总结与反思
-作为老师,我会总结本节课的学习内容,强调函数的重要性,并引导学生思考如何将所学知识应用到实际编程中。
-学生回顾自己的学习过程,反思自己在编写函数时遇到的问题和解决方法。
9.作业布置
-作为老师,我会布置课后作业,要求学生编写一个能够计算圆柱体积的函数,并编写程序进行测试。
-学生完成作业后,可以在下节课上展示自己的成果,
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