Python程序设计课程教案(通用版).docxVIP

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Python程序设计课程教案(通用版)

一、课程基本信息

课程名称

Python程序设计

课程类型

专业基础课/通识选修课

适用对象

高校大一新生/编程入门学习者

课时安排

64课时(理论32课时+实践32课时)

先修要求

无(零基础友好)

课程目标

掌握Python基础语法,能独立开发简单应用(如数据处理、小游戏)

教学资源

教材《Python编程:从入门到实践》、在线平台(LeetCode、PythonTutor)、教学课件及案例代码

二、课程教学目标

(一)知识目标

理解Python语言特点(解释型、动态类型、跨平台)及应用场景(数据分析、Web开发、人工智能);

掌握Python基础语法:变量与数据类型(整数、浮点数、字符串、列表、字典等)、运算符(算术、比较、逻辑)、控制结构(条件判断、循环);

学会函数定义与调用、模块导入与使用(如math、random模块);

了解文件操作(读写文本文件、CSV文件)及简单异常处理;

初步掌握面向对象编程思想(类、对象、继承)。

(二)能力目标

能运用基础语法编写代码解决数学计算、数据统计等简单问题;

具备独立调试代码(使用print语句、pdb调试工具)的能力;

能利用第三方库(如pandas处理数据、pygame开发小游戏)完成综合实践任务;

培养逻辑思维与问题拆解能力,将实际需求转化为程序代码。

(三)素养目标

养成规范的代码编写习惯(如缩进、命名规则、注释);

树立开源协作意识,了解GitHub等平台的代码分享与版本控制;

激发对编程的兴趣,培养自主学习新技术的能力。

三、教学内容与课时分配

章节

教学主题

理论课时

实践课时

核心知识点

实践任务

第1章

Python入门基础

2

2

1.Python安装与环境配置(Windows/macOS)2.交互式环境(IDLE)与脚本文件运行3.第一个Python程序(print(HelloWorld))4.代码注释(单行#、多行)

1.安装Python并配置环境变量2.编写并运行3个不同输出内容的print程序3.为代码添加注释说明功能

第2章

变量与数据类型

4

4

1.变量定义与命名规则(字母/数字/下划线,首字符非数字)2.基本数据类型:整数(int)、浮点数(float)、字符串(str)3.数据类型转换(int()、float()、str())4.字符串操作(切片、拼接、常用方法:len()、upper()、split())

1.编写程序计算圆的面积(输入半径,输出面积)2.处理用户输入的字符串(如将姓名首字母大写、统计字符长度)3.用切片提取字符串中的指定内容(如手机号后4位)

第3章

运算符与控制结构

6

6

1.运算符:算术(+、-、*、/、//、%)、比较(、、==)、逻辑(and、or、not)2.条件判断:if、if-else、if-elif-else结构3.循环结构:for循环(遍历列表、字符串)、while循环(指定条件循环)4.循环控制:break(跳出循环)、continue(跳过当前迭代)

1.编写成绩等级判断程序(输入分数,输出A/B/C/D/E等级)2.用for循环计算1-100的累加和、10以内阶乘3.用while循环实现“猜数字”小游戏(系统生成随机数,用户猜中为止)

第4章

函数与模块

6

6

1.函数定义:def关键字、参数(位置参数、默认参数)、返回值(return)2.函数调用:实参传递、嵌套调用3.模块:import导入模块(importmath、fromrandomimportrandint)4.自定义模块:编写.py文件作为模块,在其他程序中导入

1.定义函数计算三角形面积(输入底和高)、判断素数(输入整数)2.利用math模块计算三角函数值、平方根3.利用random模块实现“掷骰子”程序(生成1-6随机数,统计100次掷出各点数的次数)4.编写自定义模块(包含2个常用函数),在新程序中导入使用

第5章

数据结构(列表、字典)

6

6

1.列表(list):创建、访问(索引、切片)、常用方法(append()、insert()、remove()、sort())2.字典(dict):创建(键值对)、访问(键取值)、常用方法(keys()、values()、items())3.列表与字典的遍历(for循环)4.嵌套数据结构(列表嵌套列表、列表嵌套字典)

1.编写程序管理学生成绩(用列表存储成绩,计算平均分、最高分)2.用字典存储学生信息(姓名、学号、成绩),实现“添加

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