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- 2026-02-04 发布于河北
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五年级上册《摸球游戏》教学设计
摸球游戏(初步感受数据的随机性)
?学习内容:北师大版五年级上册??摸球游戏(初步感受数据的随机性)
学习目标:
1.?在具体的情境及游戏活动中,初步感受数据的随机性。
2.?通过试验、游戏等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的。能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断,并能进行交流。
3.?能根据摸球实验的统计结果做出简单的推断,并能进行交流。
学习重点:通过试验、游戏等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的。
学习难点:能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断,并能进行交流。
学具准备:摸球用的袋子、黄色球、绿色球若干。
课前思考:四年级我们也学过“摸球游戏”实际上是设计方案:先预设事件发生的可能性的大小,再去设计盒子里放入两种颜色不过的个数的搭配。本节课则是探求事件(摸到黄球还是绿球)可能性大小的手段,达到知道盒子里哪种颜色的球多的目的。
学习过程:
一、导入:
大家在四年级都玩过摸球游戏,今天的摸球游戏则需要大家更多的思考和合作。
二、不打开盒子看,如何知道盒子里绿球多还是黄球多?
1、我们每组都有一个装有绿球和黄球的袋子,但绿球和黄球的数量不知道,请大家思考:不打开袋子看,如何知道袋子里绿球多还是黄球多?
2、小组讨论,鼓励每们学生提出自己的建议,形成小组内的意见,准备全班交流。
3、全班交流。关注同学
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