五年级上册《摸球游戏》教学设计.docVIP

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  • 2026-02-04 发布于河北
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五年级上册《摸球游戏》教学设计

摸球游戏(初步感受数据的随机性)

?学习内容:北师大版五年级上册??摸球游戏(初步感受数据的随机性)

学习目标:

1.?在具体的情境及游戏活动中,初步感受数据的随机性。

2.?通过试验、游戏等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的。能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断,并能进行交流。

3.?能根据摸球实验的统计结果做出简单的推断,并能进行交流。

学习重点:通过试验、游戏等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的。

学习难点:能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断,并能进行交流。

学具准备:摸球用的袋子、黄色球、绿色球若干。

课前思考:四年级我们也学过“摸球游戏”实际上是设计方案:先预设事件发生的可能性的大小,再去设计盒子里放入两种颜色不过的个数的搭配。本节课则是探求事件(摸到黄球还是绿球)可能性大小的手段,达到知道盒子里哪种颜色的球多的目的。

学习过程:

一、导入:

大家在四年级都玩过摸球游戏,今天的摸球游戏则需要大家更多的思考和合作。

二、不打开盒子看,如何知道盒子里绿球多还是黄球多?

1、我们每组都有一个装有绿球和黄球的袋子,但绿球和黄球的数量不知道,请大家思考:不打开袋子看,如何知道袋子里绿球多还是黄球多?

2、小组讨论,鼓励每们学生提出自己的建议,形成小组内的意见,准备全班交流。

3、全班交流。关注同学

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