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- 2026-08-25 发布于浙江
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第10课画笔初体验——机器人彩虹路(详细教案)
一、基本信息
1. 课时:1课时(45分钟)
2. 适用学段:初中七年级
3. 核心知识点:「画笔模块」(加载画笔扩展、落笔、抬笔、设置画笔颜色/粗细)、画笔与运动的结合
4. 教学准备:Mind+软件(机器人角色)、多媒体设备、课件(画笔模块加载步骤+彩虹颜色表)
二、教学目标
(一)知识与技能
1. 掌握Mind+画笔扩展的加载方法,认识画笔模块的核心积木(落笔、抬笔、颜色、粗细)。
2. 会用画笔积木让机器人移动时留下轨迹,能修改画笔颜色和粗细。
3. 能搭建脚本,实现“机器人画彩色直线(彩虹路)”的效果。
(二)过程与方法
4. 通过“观察画笔轨迹→拆解画笔积木→自主设计彩虹路”,理解“画笔控制轨迹”的逻辑。
5. 培养“视觉设计”思维,提升画笔与运动、外观的综合运用能力。
(三)情感态度与价值观
6. 感受画笔对“视觉效果”的提升,激发用编程创作美术作品的兴趣。
7. 培养“细节优化”习惯(如调整颜色顺序、粗细,让彩虹路更美观)。
三、教学重难点
8. 重点:画笔扩展的加载、落笔/抬笔的使用、画笔颜色与粗细的调整。
9. 难点:理解“落笔=开始画轨迹,抬笔=停止画轨迹”的逻辑、多颜色切换的顺序设计(如彩虹色序:红→橙→黄→绿→蓝→紫)。
四、教学流程(45
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