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游戏设计公开课第五期:游戏 LOGO 应该这样设计
很多人会觉得游戏 LOGO 设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的是件
轻松好玩的活。但鉴于近期国内游戏 LOGO 设计出现山寨门,抄袭门,等等的
问题,我还是觉得有必要在这里跟大家分享一下我对游戏 LOGO 的一些认识和
看法,以便大家将来做游戏 LOGO 能轻松好玩些。本人不是什么大咖,大神,
也就是设计过那么几个游戏的 LOGO,平时也爱收集一些 LOGO 的设计,所以
攒了一点 EXP 与大家分享下,可为大家提供一些参考意见,以下内容仅供交流
借鉴。(如果您的作品不幸被我举为反面案例,您可以找我私下交流。)
01 首先我们来了解游戏 LOGO 设计重要性!
一个游戏的 LOGO 是一个游戏综合信息传递的媒介,LOGO 在游戏的形象
传递过程中,是应用最广泛、曝光频率最高,同时也是最关键的传播元素。LOGO
常会用在包括网站,展会,周边,户外广告,视频演译等等。你的游戏特性及游
戏品质,玩法,都有可能被涵概于 LOGO 中,通过不断的刺激和反复曝光,能
让 LOGO 深深的留在玩家心中,形成一定的产品印象,视觉符号。而一个好的
游戏 LOGO 能给玩家传达准确的产品信息,抓人眼球,吸引人心,提升产品品
牌形象,提高市场转化率。
02 下面让我们来了解一下什么样的游戏 LOGO 才是好 LOGO!
第一 ,能体现游戏特性,能第一时间向玩家传递出产品主要信息
例如:枪战军事类的游戏 LOGO 是长这样的:
欧美古典神魔题材的游戏 LOGO 是长这样的:
虽然风格各异,抛开它们的共通的英文元素,它们身上的一些例如尖角,倒
角,端正典雅的设计元素也都能传达出它的产品属性。
中国古代题材的游戏 LOGO 是长这样的:
他们有一个共通点就是几乎都是用了书法字体,溅墨效果这些中国古代元素。
卡通休闲类游戏 LOGO 是长这样的:
虽然风格各异,但你不觉得它们长得都很 Q 么,它们的身上的设计元素都
在向玩家传达了一个重要的视觉信息,它是一个卡通类,休闲类轻量游戏,当今
手机游戏大多是这种风格。
游戏 LOGO 的种类繁多,这里就不一一举例,就里只是要说明一个好的游
戏 LOGO 设计应该能给玩家传达正确的品类信息。下面是一个游戏 LOGO 应该
具备的视觉传达信息方向。
第二 ,识别性强,图文清晰
先看看下面几个 LOGO:
图 A 和图 C,装饰图形与文字的过度粘合干扰文字识别,玩家不能一眼能看出
是什么文字;
图 B 背景花,零碎,干扰了文字的识别;
图 D 背景与文字间的颜色及明暗对比没有拉开,整个 LOGO 看起来过灰,没有
层次感,主要信息不突出。
下面我们再看看下面几个 LOGO:
它们能通过如描边,拉开明暗对比,颜色对比等等的设计处理方法,让 LOGO
的结构显得非常有层次感,主次分
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