玩物得知,幸福教学.docVIP

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  • 2016-02-24 发布于北京
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玩物得知,幸福教学   现在很多学生喜欢看一些历史类故事书、电视剧,玩历史情景游戏。我的一位学生非常喜欢看《隋唐英雄传》电视剧,玩《隋唐英雄传》游戏,可以说是一个地道的隋唐通,李世民、裴元庆、秦叔宝等历史人物如数家珍、随口道来。可是到了真正上“繁盛的隋唐”一课时,那名学生却像霜打的茄子,整节课都蔫了。李世民还是那个李世民,玄武门之变还是那个玄武门之变,为什么同样的“隋唐”,到了课堂上,学生就提不起兴趣呢?我们通常认为是这些学生不务正业,就知道瞎玩,让他们一本正经地学习历史课本知识就不行。在这样的思维定势下,我们会这样做――禁止玩游玩、看电视。   初中生正处于叛逆期,这样的处理方式往往适得其反。苏霍姆林斯基在《给教师的建议》中告诉我们:“个别儿童、少年和青年不愿意学习,这是一个令人担忧的证据,说明学校里只有学习,而没有集体和个人的丰富多彩而充实的精神生活。”我们不妨换位思考:为什么我们总是试图改变学生却不改变自身的教学方式?我们能否因势利导,巧妙化解看似“不可调和”的矛盾冲突,把玩与学结合起来,玩物得知,实现幸福教学?带着这些疑问,笔者从“玩”的方式中探索初中历史教学方法改革,现结合教学实践,谈谈做法。   一、“穿越”让历史课堂活起来   有一次和几名学生聊天,问他们为什么有时上历史课没有兴趣、不投入,一个学生对我说:“我很喜欢看历史故事书,也很喜欢看历史古装片。有次看《

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