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- 2018-08-31 发布于福建
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基于骨骼二维动画在手机游戏中运用优势
基于骨骼二维动画在手机游戏中运用优势
摘要:随着手机性能的不断提高和移动互联网的爆炸式发展,手机游戏行业一跃成为近几年的热门行业而被大众所关注。二维动画作为一个传统的表现形式一直被游戏业大量运用,手机游戏也不例外。本文主要阐述了基于骨骼的二维动画技术概念,分析在手机游戏中,这种新技术的运用现状和运用优势。
关键词:二维动画;骨骼;手机游戏
一、基于骨骼的二维动画
(一)什么是基于骨骼的二维动画
区别于传统二维动画,基于骨骼的二维动画是指:将二维形象按照部位分布拆分成二维切片(如角色可以分为头部,躯干和四肢等部位),再使用类似三维技术中的正向和反向动力学骨骼(FK、IK)来驱动这些二维面片,从而使面片按照骨骼动画运动,所产生的二维动画。这样的动画就是我们称作基于骨骼的二维动画的动画形式。
(二)基于骨骼的二维动画与传统动画的区别
在动画流程上,传统二维动画的流程是,先由原画师或者导演绘制关键动作,之后根据关键动作由原画师绘制原画,最后根据原画由动画师逐帧绘制中间画,是一个需要大量人力和耗费大量时间的工作流程。
与传统二维动画不同的是,基于骨骼的二维动画并不需要逐帧绘制。因为其基于骨骼动画的特性,骨骼动画本身可以自动差值生成中间帧,那么其驱动的相应面片也可以获得相应的中间动画,无需大量的人力和时间参与其中。
并且,因为骨骼动画的中
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