支架式策略在信息技术教学中应用.docVIP

支架式策略在信息技术教学中应用.doc

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
支架式策略在信息技术教学中应用

支架式策略在信息技术教学中应用   新课改下的信息技术课程更加注重学生信息素养的提升,要求通过信息技术课的学习,使学生具有获取、传输、处理和应用信息的能力,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。因此,传统的“讲解―演示―练习”教学模式已不再适用,需探索更加有效的教学模式与策略。本文从支架式教学策略入手,结合理论与实践,探讨总结出支架式教学策略在信息技术课堂教学中的操作步骤。   ● 支架式教学策略在课堂教学中的操作方法   如何从学生的实际出发,突出学生在学习中的主体地位,开展形式多样、内容丰富且高效的课堂教学,让学生在实践与锻炼中主动学习、学会学习,依然是信息技术课程发展的一个重要研究命题。目前,信息技术课堂教学主要采用任务驱动、主题探究、协作学习等教学模式与方法,其理论基础主要是建构主义学习理论。支架式教学策略同样源自建构主义,强调将监控学习和探索知识的责任由以教师为主向以学生为主转移,突出了学习的自主性,与新课标“以学生为主体”的理念相符,可迁移应用到信息技术的课堂教学中,以优化目前已有的任务驱动等教学模式,提高课堂教学效率。   信息技术课不同于其他学科,除基本操作技能(键盘、鼠标操作等)外,其余教学内容随着计算机软硬件的发展而动态地发展变化,且“课前无预习,课后零作业”要求课堂教学必须保证高效率。支架式教学策略原有的组织环节与步骤较适用于教学时间与空间跨度较大的学习活动,并不能完全适应信息技术课堂教学的特点,要迁移应用就需要做出调整。通过实践,笔者总结出支架式教学策略适用于信息技术课堂教学的组织环节,如下图所示。   ①搭建支架:教师在上课之前,需要分析学生的情况,围绕学习内容设计好体现梯度的学习支架。支架的形式包括引导学生思考的问题、为任务作参照的范例、引导思路的图表等。   ②进入情境,引出任务:创设符合学生兴趣的情境,在情境中引出对学生已有的知识与能力而言富有挑战性的学习任务,即当堂课的学习目标,找准“最近发展区”。   ③支架支持,协作学习:面对难度较大的任务,部分学生可能会产生畏难心理。因此,这一环节需要为学生提供建议、暗示或学习工具等,即提供学习支架,将复杂的任务分解,鼓励学生继续挑战。   ④用作工具,独立探索:学生经过上一环节的学习,已基本了解了任务中所涉及的概念以及完成任务的基本流程。此时,学生可以将上一环节协作学习的成果作为工具――新的支架――完成任务。   ⑤效果评价:对学生的学习效果进行评价,包括任务的完成情况、小组协作学习的情况,也可以结合小组互评或学生的自我评价,其形式可根据实际情况选择调整。评价的结果,为学生继续完善任务提供方向,也为下一节课的支架设计提供参考。      ⑥脱离支架,拓展提升:在这一环节,提供一个与前一个内容相似、综合性较强的任务,但不再提供任何支架,让学生自主完成探究。此时,学生经过前面几个环节已完成了一开始看似无法完成的任务,自信心倍增,学习热情高涨。而支架引导下的思路与积累下来的经验,已让学生有能力脱离支架完全自主学习。   此操作步骤对支架式教学策略原本的组织环节做出的最大调整,是将其“独立探索→协作学习”调换成“协作学习→独立探索”,将与学习伙伴协作完成任务作为一种支架支持学习的开展,一方面是提供“团结力量大”的学习氛围,缓解学生面对富有挑战性的任务而产生的畏难心理;另一方面也有利于调和学生之间的差异,突破信息技术课中学生基础水平参差不齐的难题。学生的协作学习成果能够对下一环节的独立探究提供支持,反过来,学生在独立探究时也对协作学习的成果进行验证。归根结底,通过上述环节的调整,减少了学生探究学习所需要耗费的时间,提高了信息技术课堂的教学效率。   增加的“拓展提升”环节,鼓励学生完全脱离支架学以致用,以提高学生利用信息技术解决问题的能力。这一环节也可以体现分层教学――基础较薄弱的学生可能第一个任务还没有完成,可以继续完成探究;基础水平较高的学生则可以通过拓展任务进行提高。   在整个课堂教学中,教师需主持、串联起每一环节的活动,引导学生自己发现并总结概念框架。教师在学生探究学习的过程中加强巡视辅导,对学生遇到的各种问题给予个性化的引导与支持,并在环节过渡时针对较普遍问题引导全班进行总结。   ● 支架式教学策略在课堂教学中的应用案例   综合教学目标与支架式教学策略的应用范围,本文选择了《复杂动画的分析与制作》这一节课作为支架式教学策略在课堂教学中的应用案例进行探讨。利用Flash制作二维动画是信息技术课中一个重要的学习模块,旨在让学生掌握多媒体信息的基本处理技能。本节课的教学目标如下。   知识与技能目标:学会分析综合的范例动画,并模拟制作。   过程与方法目标:在分析复杂动画的过程中,巩固简单动画的知识,掌握简单

文档评论(0)

bokegood + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档