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在OnInitDialog函数中添加代码如下.PPT
第9章--控件 面向对象程序设计 第9章Windows控件 9.1 Windows标准控件 打开对话框编辑器就会出现控件工具栏 9.1.1控件的创建 9.1.2控件的管理 9.1.3控件的通用属性 9.1.4常用控件窗口操作函数 Windows 应用程序对控件的操作实质上是对窗口的操作,对话框窗口中的控件被视为对话框窗口的子窗口,具有通用的窗口属性,所以控件的操作还可以通过一组窗口操作函数来完成。常用的控件子窗口操作函数如下: 1.CreateWindow()或CreateWindowEx() 在程序运行过程中,可以通过调用创建窗口的函数CreateWindow()或CreateWindowEx()来动态地创建控件。 2.ShowWindow() 使用函数ShowWindow()可以显示或隐藏控件。函数原型为: BOOL ShowWindow(int nCmdSHow) 参数 nCmdShow 表示窗口的显示特性,例如,取值SW_HIDE表示隐藏控件,取值SW_SHOW表示显示控件。 3.EnableWindow() 通过函数EnableWindow()可以允许或禁止控件接受用户输入。函数原型为:BOOL EnableWindow(BOOL nEnable=true) 参数nEnable 决定控件的激活或禁止状态,当值为true时,允许控件接受用户输入,当其值为false时,不允许控件接受用户输入,其呈灰色显示。 4.MoveWindow() 通过函数MoveWindow()可以移动控件或改变控件的大小。函数原型为: BOOL MoveWindow(int x, int y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint=TRUE) 坐标x,y决定控件所在的位置,nWidth和nHeight分别表示控件的宽度和高度,决定控件的大小,bRepaint表明对话框窗口移动后,控件是否需要重画,以使其与对话框窗口的相对位置与大小保持不变。 5.DestoryWindow() 通过该函数能够关闭一个控件,函数原型为: Void DestoryWindow() 6.CheckDlgButton() 该函数用来设置按钮的选择状态。函数原型为: CheckDlgButton(int nIDButton, UINT nCheck) nIDButton是按钮的ID。nCheck取值0表示按钮未被选择,1表示按钮被选择,2表示按钮处于不确定状态。 7.CheckRadioButton() 该函数用来选择单选按钮组中的一个单选按钮。函数原型为: CheckRadioButton(int nIDFirstButton, int nIDLastButton,int nIDCheckButton) nIDFirstButton指定按钮组中第一个按钮的ID。nIDLastButton指定按钮组中最后一个按钮的ID。nIDCheckButton指定要选择的按钮的ID。 8.GetCheckedRadioButton() 该函数用来获得一组单选按钮中被选中按钮的ID。函数原型为 int GetCheckedRadioButton(int nIDFirstButton, int nIDLastButton) nIDFirstButton是单选按钮组中第一个按钮的ID。nIDLastButton是单选按钮组中最后一个按钮的ID。函数返回值为被选中按钮的ID。 9.IsDlgButtonChecked() 该函数返回检查框或单选按钮的选择状态。函数原型为: int IsDlgButtonChecked(int nIDButton) 返回值0表示按钮未被选择,1表示按钮被选择,2表示按钮处于不确定状态(仅用于检查框)。 10.SetWindowText() 该函数用来设置按钮中显示的正文。函数原型为: SetWindowText(LPCTSTR lpszString) 此函数设置窗口标题为指定的内容,参数lpszString为指向新标题的指针。 例如 m_btn2是一个按钮对象 m_btn2.SetWindowText(“按钮已被按下!”); 11.GetWindowText() 函数GetWindowText()用来查询按钮中显示的正文, GetWindowText(CString rString) 参数rString为接收窗口标题文本的CString对象的引用。 12.GetWindowTextLength() 函数GetWindowTextLength()用来查询按钮中显示的正文长度。函数原型为: int GetWindowTextLength() 9.2静态控件及其应用 9.3按钮控件 GetCheck( ) S
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