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- 2020-10-27 发布于天津
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25.1.2 “概率”教学设计
广东省从化区吕田镇吕田中学 宋威
教学目标
理解一个事件概率的意义
会在具体情境中求出一个事件的概率
运用概率的意义判断某个事件发生的公平性,并会根据提供的问题情境 设计一些简单的随机事件
在分组合作学习过程中发展学生合作交流的意识与能力
教学重点:在具体情境中求出一个事件的概率
教学难点:运用概率的意义判断某个事件发生的公平性, 并会根据提供的
问题情境设计一些简单的随机事件
教具准备:多媒体课件
教学过程
一、复习旧知
“从一堆牌中任意抽一张抽到红牌”这一事展示课件,提出问题:试判断 件,是属于什么事件?
“从一堆牌中任意抽一张抽到红牌”这一事
机事件 不可簪* 必然事件
二、创设情境,弓I入新知
教师提出问题:
问题:篮球比赛,最后时刻,两队比分一样,甲队要进行最后一次进攻! 如果你是甲队的教练,你会布置哪个队员投篮?
运动员
小明
小王
小浩
小新
命中率
47%
33%
52%
26%
三、师生互动、探究新知
活动一(提出问题):掷一枚质地均匀的正方体骰子,骰子的六个面上分别 刻有1到6的点数.
(1) 每个点数出现的可能性一样大吗?
(2) 如果甲乙两人在玩游戏,掷出骰子后,若向上的点数是6,则甲获胜; 若向上的点数不是6,则乙获胜!你认为这个游戏公平吗?
对谁不公平?能用数值说明吗?
活动二(提出问题):袋中装有4个黑球,2个白球,这些
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