《身边的诱惑》教教学设计.docVIP

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第 PAGE 页 《身边诱惑》教学设计   【教学目标】   1.知识目标:使学生知道身边种种诱惑;知道不良诱惑具有危害性。   2.能力目标:通过对诱惑成因及后果剖析,培养学生用辩证方法剖析事物能力。   3.情感、态度、价值观目标:让学生感悟,应理智对待不同诱惑,追求科学、健康、充实初中生活。   【重点及难点】   1.重点:身边诱惑及如何正确对待。   2.难点:对各种诱惑识别。   【教法】   活动教学法、案例剖析法等。   【学法】   课前自主剖析法、合作学习法、辩论法等。   【教具】   多媒体、粉笔。   【教学内容及过程】   导入新课:今天,老师很高兴。你们知道为什么吗?学生回答。学生读手机中奖短信:该不该给打款呢?生回答。这只是发生在我们身边小小插曲,可以说是身边诱惑。今天,我们就以“身边诱惑”为题与大家聊一聊。展示幻灯片并板书――身边诱惑。   教师提问:什么是诱惑?生回答。   教师提问:在你身边都有哪些诱惑?生回答。   教师总结:学生所谈身边诱惑――金钱、香烟、名牌服饰、武侠书、电脑、球类等等。今天,我们首先来浅述我们生活中几乎每天都离不开东西――金钱。(播放幻灯片及板书)   一、金钱诱惑(板书)   学生回答金钱都有哪些作用?   生回答,教师总结:   1.生活离不开金钱(板书)   但是,有人为了追求金钱而不择手段。完成活动一(可以指定一名学生朗读):学生回答设置两个问题,教师总结。   2.对待金钱要取之有道(板书)   学生看一段视频。(播放视频)   教师提问:在金钱面前,这四位中学生表现出怎样态度?生回答。   教师提问:在我们班,有没有这样学生呢?生回答,指出班级拾金不昧学生。   教师总结:他们在金钱面前不为之所动,表现出了拾金不昧优秀品质。   老师送给大家一句话(学生齐读):“君子爱财,取之有道,莫伸偷之手,伸手必被捉。”(幻灯片展示)   学生看一个案例(播放幻灯片)思考并回答问题,由此案例引出本节课第二个问题。   二、电子游戏诱惑(出示幻灯片并板书)   大家喜欢玩电子游戏吗?为什么?我们班多少同学玩过电子游戏?如何看待电子游戏?关于电子游戏利与弊在社会上也掀起了讨论。那么,今天,我们在这里就开展一次小小辩论赛怎么样?我们辩题就是:电子游戏利与弊。正方观点是:电子游戏利大于弊;反方观点是:电子游戏弊大于利。学生分正反方两组,大家把课前准备有关资料进行小组交流讨论。开始辩论,首先由正方陈述观点,然后由反方陈述观点,接着是自由辩论。在辩论过程中,师生对每位学生观点给予评价。   小结:今天,大家辩论很激烈,双方各持己见。正方重点谈到了电子游戏利。利:开发智力,锻炼手、耳、眼、脑并用能力,放松身心等等(板书)。反方重点强调了电子游戏弊。弊:影响身心健康,学习成绩下降,诱发违法犯罪等等(板书)。   那么我们到底应该如何正确对待电子游戏呢?   学生回答,各抒己见。   教师过渡提问:我们大家是否注意到,你们正反双方分别在谈电子游戏利与弊时候,是否都有一个前提条件,这个前提条件是什么呢?生回答。   教师总结:因此,玩电子游戏本身没有好坏之分,问题是我们如何正确地对待它!我们应该做到:“适可而止”(板书)。   播放因为沉迷电子游戏而带来危害图片,四个学生解读。   下面我们大家看一段材料(播放幻灯片并让一位学生朗读),完成自主剖析(播放幻灯片)。回答完问题后,教师:这是发生在动物世界一个实例,在我们生活中,有没有吸血蝙蝠呢?引出下一个问题。   三、黄赌毒诱惑(幻灯并板书)   阅读教材84~86页内容,结合课前搜集资料,剖析下列问题。   对待黄赌毒,我们应该持怎样态度?   明确:“抵制,远离”。   师生总结(幻灯片展示总结)。   为了培养学生创新意识设置自评质疑环节。   在这里,可以联系刚刚结束十八届三中提到进一步深化文化体制改革,必须坚持先进文化前进方向,必须整顿净化文化市场,以科学发展观武装人们头脑,自觉抵制不良诱惑。作为我们中学生,应该努力学习,用知识来武装自己,完善自己头脑,坚决抵制不良诱惑。   结束本节课。   【板书设计】   身边诱惑   一、金钱诱惑   1.生活离不开金钱   2.取之有道   二、电子游戏诱惑   1.利:开发智力;锻炼能力;放松身心等。   2.弊:影响身心健康;成绩下降;诱发违法犯罪等。   3.态度:适可而止。   三、黄赌毒诱惑――消极   态度:抵制、远离。 希望以上资料对你有所帮助,附励志名言十条: 1、世事忙忙如水流,休将名利挂心头。粗茶淡饭随缘过,富贵荣华莫强求。 2、“我欲”是贫穷的标志

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