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产品分析 | 快看漫画:你指尖下的二次元世界
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产品分析 | 快看漫画:你指尖下的二次元世界
这是作者的第一篇产品分析报告,通过六个层面的分析对快看漫画APP提出了现存问题的相应建议,并自行绘制了原型图。通过详细的分析,我们可以知道快看漫画何以处于行业领先地位,也会对其未来的发展趋势有一个认识。在技术革新和消费娱乐方式转变的带动下,我国漫画经历了传统的纸漫-互联网-移动互联网的发展历程,当前正处于移动网漫的爆发时期,这时候一款将漫画剧情分享社区和漫画内容完美结合的APP——快看漫画横空出世。我是一个动漫爱好者,最开始也是在动漫圈友和朋友的推荐下安装了快看漫画,在使用和体验之后成为了该APP的忠实用户,而且这个APP也拥有国内外多个热门漫画的版权,因此我对这个APP很有好感。作为APP的使用爱好者,让我感兴趣的不只是使用APP带来的感受,我同样想对这款APP的发展历史、竞品、数据表现以及优劣势进行深入的研究和剖析。目前,快看漫画已经从默默无名的APP发展到2017年就成为行业的领跑者,到现在2019年快看漫画用户总规模突破2亿,注册用户突破1亿的独角兽,创造了网络漫画的新纪元,让后来者纷纷效仿。对比其他产品,快看漫画为何始终站在行业领先地位,未来又该如何发展,就让我来详细分析一下吧。本文分为以下6个部分对快看漫画APP展开分析:产品拆解竞品分析用户分析用户调研功能分析与优化建议方案总结体验环境设备:华为P30 Pro系统:EMUI 93网络环境:中国电信Wi-Fi?200Mbps和中国电信4GAPP版本:快看漫画5.59.1一、产品拆解笔者将快看漫画从5个业务方向进行拆分,分别是漫画、社区、商业化、基础模块(用户)、和商城业务,进而展现每个业务内都提供哪些服务和重要功能。快看漫画产品架构图二、竞品分析2.1?市场产品定位为用户提供精品漫画,漫画无需翻转只需下滑即可阅读,主打创新条漫式阅读,日常推送精品轻漫画为用户带来流畅、沉浸式的阅读体验,致力于为用户带来良好的漫画产品服务。同时,提供形似微博的大V互动社区,用户可以直接接触漫画家的日常。快看漫画主要是为偏向95为主、喜欢二次元领域的现代青少年提供漫画阅读+社区分享服务的APP。2.2?明确竞品快看漫画、腾讯动漫以及哔哩哔哩漫画用户使用场景高度一致,使用时间都是利用用户的碎片化时间,包括等车、午休等非工作的空闲时间。快看漫画自从2014年12月发布以来,长期发展数据都处在行业第一地位,而早年上线的腾讯动漫则紧跟其后。哔哩哔哩漫画则在2018年上线,在上市之初积极和腾讯的动漫产业合作,又收购了网易漫画,完成了漫画产业的一轮布局,搜索指数也保持行业领先地位,发展势头很猛,短时间就在漫画行业取得了一席之地——APP二级排行16。所以,我选用了腾讯动漫、哔哩哔哩漫画作为快看漫画的竞品。2.3 业务分布从上图总结的快看漫画和其他竞品的业务分部,可以看出:这三款产品的核心业务都是提供漫画资源,但是漫画的内容方向以及针对的人群有所不同。快看漫画采用适合快速阅读的条漫,以轻度内容为主,容易读懂,用户可以利用闲暇时间阅读;热衷打造“爆款”捕获了大量用户;用户规模庞大,没有腾讯动漫的漫画平台多元化,用户群体以年少女性为主,平台内容也立足于她们喜好。而腾讯动漫核心业务走的是IP驱动型路线,用户群体类型广泛;在IP储备和孵化上持续投入,策略上大力扶持国漫,目前已拥有签约作品1000部以上,诞生了《狐妖小红娘》等优质国漫IP。腾讯动漫比起快看漫画,优化了阅读流程,阅读完本节内容直接可下滑至下一节内容,过程更流畅。哔哩哔哩漫画的内容目前主打是与b站签约的漫画,虽已收购网易漫画,但内容还没有完全整合到b站漫画中;属于变形版条漫:上下滑动,变成左右翻页,内容比较精简,一页一副漫画,也有特殊情况——有很多绘画风格是趋向多格漫画的日漫,左右翻页更能适应这种情况。1)社区业务快看漫画主打的社区是大V互动社区,可以直接接触漫画家的日常,漫画作者和编辑成为了社区内容的提供者。平台上的V社区等于是作者与用户直接沟通的一个桥梁,让用户与作者产生强关联,增强用户与作者、平台三者之间的关系。还有普通用户分享社区和游戏圈的互动社区,提供了用户就内容的剧情以及槽点讨论和分析的机会;从而加强用户与作家的互动,增加用户粘性。而腾讯动漫目前的社区主要由三个模块组成:模仿快看漫画的V社区的“大神”社区、集合用户评论的作品圈以及普通用户分享社区。提供类似抖音的小视频分享和发帖,大神社区的热度远远比不上快看的V社区,主要原因是漫画大作作者的发帖频率比较低;而作品圈入口隐藏在每
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