产品分析 - 快看漫画:你指尖下的二次元世界.docx

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产品分析 | 快看漫画:你指尖下的二次元世界 PAGE 1 产品分析 | 快看漫画:你指尖下的二次元世界 这是作者的第一篇产品分析报告,通过六个层面的分析对快看漫画APP提出了现存问题的相应建议,并自行绘制了原型图。通过详细的分析,我们可以知道快看漫画何以处于行业领先地位,也会对其未来的发展趋势有一个认识。 在技术革新和消费娱乐方式转变的带动下,我国漫画经历了传统的纸漫-互联网-移动互联网的发展历程,当前正处于移动网漫的爆发时期,这时候一款将漫画剧情分享社区和漫画内容完美结合的APP——快看漫画横空出世。 我是一个动漫爱好者,最开始也是在动漫圈友和朋友的推荐下安装了快看漫画,在使用和体验之后成为了该APP的忠实用户,而且这个APP也拥有国内外多个热门漫画的版权,因此我对这个APP很有好感。 作为APP的使用爱好者,让我感兴趣的不只是使用APP带来的感受,我同样想对这款APP的发展历史、竞品、数据表现以及优劣势进行深入的研究和剖析。 目前,快看漫画已经从默默无名的APP发展到2017年就成为行业的领跑者,到现在2019年快看漫画用户总规模突破2亿,注册用户突破1亿的独角兽,创造了网络漫画的新纪元,让后来者纷纷效仿。 对比其他产品,快看漫画为何始终站在行业领先地位,未来又该如何发展,就让我来详细分析一下吧。 本文分为以下6个部分对快看漫画APP展开分析: 产品拆解 竞品分析 用户分析 用户调研 功能分析与优化建议方案 总结 体验环境 设备:华为P30 Pro 系统:EMUI 93 网络环境:中国电信Wi-Fi?200Mbps和中国电信4G APP版本:快看漫画5.59.1 一、产品拆解 笔者将快看漫画从5个业务方向进行拆分,分别是漫画、社区、商业化、基础模块(用户)、和商城业务,进而展现每个业务内都提供哪些服务和重要功能。 快看漫画产品架构图 二、竞品分析 2.1?市场产品定位 为用户提供精品漫画,漫画无需翻转只需下滑即可阅读,主打创新条漫式阅读,日常推送精品轻漫画为用户带来流畅、沉浸式的阅读体验,致力于为用户带来良好的漫画产品服务。 同时,提供形似微博的大V互动社区,用户可以直接接触漫画家的日常。快看漫画主要是为偏向95为主、喜欢二次元领域的现代青少年提供漫画阅读+社区分享服务的APP。 2.2?明确竞品 快看漫画、腾讯动漫以及哔哩哔哩漫画用户使用场景高度一致,使用时间都是利用用户的碎片化时间,包括等车、午休等非工作的空闲时间。 快看漫画自从2014年12月发布以来,长期发展数据都处在行业第一地位,而早年上线的腾讯动漫则紧跟其后。 哔哩哔哩漫画则在2018年上线,在上市之初积极和腾讯的动漫产业合作,又收购了网易漫画,完成了漫画产业的一轮布局,搜索指数也保持行业领先地位,发展势头很猛,短时间就在漫画行业取得了一席之地——APP二级排行16。 所以,我选用了腾讯动漫、哔哩哔哩漫画作为快看漫画的竞品。 2.3 业务分布 从上图总结的快看漫画和其他竞品的业务分部,可以看出: 这三款产品的核心业务都是提供漫画资源,但是漫画的内容方向以及针对的人群有所不同。 快看漫画采用适合快速阅读的条漫,以轻度内容为主,容易读懂,用户可以利用闲暇时间阅读;热衷打造“爆款”捕获了大量用户;用户规模庞大,没有腾讯动漫的漫画平台多元化,用户群体以年少女性为主,平台内容也立足于她们喜好。 而腾讯动漫核心业务走的是IP驱动型路线,用户群体类型广泛;在IP储备和孵化上持续投入,策略上大力扶持国漫,目前已拥有签约作品1000部以上,诞生了《狐妖小红娘》等优质国漫IP。腾讯动漫比起快看漫画,优化了阅读流程,阅读完本节内容直接可下滑至下一节内容,过程更流畅。 哔哩哔哩漫画的内容目前主打是与b站签约的漫画,虽已收购网易漫画,但内容还没有完全整合到b站漫画中;属于变形版条漫:上下滑动,变成左右翻页,内容比较精简,一页一副漫画,也有特殊情况——有很多绘画风格是趋向多格漫画的日漫,左右翻页更能适应这种情况。 1)社区业务 快看漫画主打的社区是大V互动社区,可以直接接触漫画家的日常,漫画作者和编辑成为了社区内容的提供者。 平台上的V社区等于是作者与用户直接沟通的一个桥梁,让用户与作者产生强关联,增强用户与作者、平台三者之间的关系。还有普通用户分享社区和游戏圈的互动社区,提供了用户就内容的剧情以及槽点讨论和分析的机会;从而加强用户与作家的互动,增加用户粘性。 而腾讯动漫目前的社区主要由三个模块组成:模仿快看漫画的V社区的“大神”社区、集合用户评论的作品圈以及普通用户分享社区。 提供类似抖音的小视频分享和发帖,大神社区的热度远远比不上快看的V社区,主要原因是漫画大作作者的发帖频率比较低;而作品圈入口隐藏在每

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