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立体标题轻松做
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自主探究
学习新知
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学生掌握知识很
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究其中的奥妙
白宝箱初步
了解 COOL
3D,并且知
道尺寸的改
变对动画的
影响
好的方法,加以
教师教师展示可
以达到事半功倍
的效果
课 题
立体标题轻松做
课 型
新授课
教学目标
知识与技能目标:
认识COOL 3D软件,熟悉它的窗口组成;
了解COOL 3D制作动画的基本过程;
过程与方法目标:
培养学生善于分析、乐于尝试、独立思考的能力。
情感态度与价值
观目标:
培养学生发现、探究问题的综合能力。
培养学生互相帮助、互相和作的团队精神。
教学重、难点:
教学重点:
文字大小以及旋转工具的使用
教学难点:
简易光线与色彩的使用以及整体特效的使用方法
教学过程
知识结构
教学内容
学生互动
设计意图
创境激趣
导入课题
简单介绍COOL 3D的来历,用途;
通过精美的动画展示激发学生学习的兴趣;
学生聆听讲
授,并欣赏
精美动画。
以精美的动 画导入新课,激 发学生对于动画 制作的兴趣
认识COOL 3D窗口,制作动画
通过观察教
示范打开COOL 3D的方法;
铮 1政怜哭中下列?姓方臼适值:(Muttj. n
, ill? Fi ?
教师点拨知识延伸
学生实践
作品评价
出示一个动画祖国您好,并且示范操作, 由于非常简单,所以学生很快上手;
祖国您好
进一步完善动画, 效,加以说明其作用;
f tn.xd COOl. 3D 交件史)
演示百宝箱种的几种特
跟着教师示 范一步步的 完成第一个 作品
完善自己的 作品并且探 究百宝箱中 的宝物,通 过整体特效 改变动画效
果
完成作品及
导出
演示法和模拟训 练法发挥了作 用,
考察学生对知识 的综合运用能 力,注重学生创 新、审美能力的 培养。
请学生自己观察里面还有什么特效并应用 于自己的动画中以观 察效果;
请学生尝试使用 整体特效以改变动画 的效果;
生成gif动画并筒 单讲解COOL 3D能够
?翁虚)SIv)S)?ql)?□!)W?)QP If建? Ctrl*M
打 CtrlH)
关闭。
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导入碰(g)? F5
导入I 型
切W文件(X)
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打印(1) .. CtrHP
打印WXQO 打能
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WT艾件 GIF文件
JFP5文件 m文件
3
生成的几种格式及应用
出示一个大海之歌的动画,并指出用了整体
特效中的火焰效果,光线与色彩中选择蓝色。
作品制作并
赏析,分析
作品,完善
师生、生生互 助,形成和谐的 课堂氛围。
储存为gif动画,展示给别学生作品并点评
作品
成果激励,树立 信心。
小 结
总结
以提问的方式使学生说出自己在本节课中
总结自己本
总结本节课所学
的学习心得,体会加以总结并为下节课做好铺
节课的心
内容,并鼓励学
垫(文字的修饰、动画背景及方式,可出示一
得,并通过
生在课外有条件
个范例)
观看更精美
的情况下巩固并
的范例为下
创造性地运用知
节课的学习
做准备
识。
参考资料
动画原理:由于人类的眼睛在分辨视觉讯号时,会产生视觉暂留的情形,也就是当一幅 画面或者一个物体的景象消失后,在眼睛视网膜上所留的映像还能保留大约1/24秒的时间。 电视、电影或者动画就是利用了人眼的这一视觉暂留特性,只要快速的将一连串图形显示出 来,然后在每一张图形中做一些小小的改变(如:位置或造型),就可以欺骗眼睛造成动画 的效果。
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