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大班语言:乒板儿
活动内容
大班语言:乒板儿
授课日期
第十六周 星期三
活动目标:
1.?学习按照要求玩游戏,在游戏中能认真倾听指令,及时做出反应。
2.?在游戏中正确运用反义词,并结合运用到游戏中。
3.?体验两两结伴游戏的乐趣,提高遵守游戏规则的自觉性。
活动重、难点:
按照要求玩游戏,在游戏中能认真倾听指令,及时做出反应。
活动准备:
纸箱 音乐
方法与手段:示范讲解法、游戏法、谈话法
活动过程:??教师活动?????????
幼儿活动
设计意图
一、激发幼儿参与游戏的兴趣,初步感受游戏情境。
师:今天老师要带大家去探险,大家觉得我们去探险的时候应该做个什么样的孩子呢?
幼儿倾听教师问题,回答并知道探险的时候应该勇敢、守信、合作。
????以问题开始,给孩子一种游戏的情境,并以此鼓励孩子,成为一个勇敢、守信、合作的活动参与者。
二、学习儿歌。
1.?学习儿歌。老师完整朗诵儿歌。
提问:我们来听听通关密语是怎么说的?说了什么呀?
小结:探险之路刚开始,我们就遇到了山魔的难题,好在大家团结一致。小队员们,你们学会了通关密语吗?让我们响亮的朗诵一次吧!
????朗诵完毕,老师带领孩子穿越第一关的纸箱。
2.通过游戏情境,学习用数量词造句。
师:现在我们要接着闯关啦,要求是仔细倾听山魔说出的词语,然后迅速回答出它的反义词。
老师和孩子围坐一圈,听口令回答反义词,一起通过第二关的纸箱隧道。
幼儿倾听教师念儿歌,并用儿歌中的语言来回答教师的提问。
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幼儿和老师一起将通过密语朗诵一次,勇闯第一关。
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幼儿根据游戏情境,迅速回答出词语的反义词,勇闯第二关。
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本次活动最多的教学方法就是游戏法,给幼儿创设了一个轻松愉快的学习环境,既能促进语言的发展,又能促进其综合能力的发展。
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本活动又分为两段,让幼儿能参透多方面的综合内容。
三、学习按要求两两结伴玩游戏。
师:孩子们,现在你们已经掌握了通关的诀窍,原来山魔并不可怕,当他说完通过密语,会说出两句口令,我们只要迅速回答就可以成功过关了。探险之路已经不远,让我们继续前进!
1.?学习两两结伴玩游戏。
在游戏的过程中,老师引导用石头剪刀布的方法,选出发令者和答令者。
2.?让孩子尝试用圆圈舞的形式,创造性的玩游戏。
宝宝们让我们一起来跳一跳圆圈舞,开心的游戏吧。
幼儿以石头剪子布的游戏形式选出发令者和答令者。发令者念“轱辘”后的字,即:“锤、剪、一、三”,对方必须用这个字来组词。
孩子尝试用圆圈舞的形式,创造性的表演。
为了让幼儿有多次游戏,又不感到枯燥,又能够提升游戏的难度,尝试让幼儿两两结伴来玩游戏,激发了幼儿的兴趣。让幼儿即有兴趣也能学会合作,提高孩子的社交能力。
利用多种形式,让宝宝们快乐的学习。
四、结束活动。
师:今天各位队员不怕困难,听从指挥,用学到的本领,完成了探险,到达了终点,你们心情怎么样呀?让我们在一起说一说,告诉大家你的快乐吧!
幼儿闯关成功,说说各自的心情是怎么样的,大胆表现出来。
通过教师的小结让幼儿体验游戏中的自主探索,合作、完成任务的情感体验。
活动反思:
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