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多模态交互视角下的学龄儿童教具设计研究
EDUCATIONA L PRODUCT DESIGN FOR CHILDREN WITH A DHD FROM THE PERSPECTIV E OF
MULTIMODA L INTERACTION
摘要:
针对教学过程中因参与度低、互动性差而影响儿童学习兴趣和效率的问 一、多模态交互与儿童教具设计
题 ,运用多模态交互理论,探索强调互动与参与、更适用于儿童教学的多模态
(一)多模态交互理论概述
交互教具设计。根据多模态交互理论和学龄儿童的多模态交互特性 ,采用用户
多模 态是 融合多种 表征 方式于一体 ,通 过不 同的媒介和手段 的运
体验地图挖掘学龄儿童教具设计需求,并构建适用于学龄儿童教学的多模态交
用,作用于人的感知觉通道 ( 视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等),以达到
互模型,总结和提炼基于多模态交互的学龄儿童教具设计方法。基于多模态交
与外部环境进行互动的目的[1] 。随着现代 多媒体 网络和人机交互技术的
互视角搭建学龄儿童教具设计模型,并根据模型中不同层次的教具设计要素,
飞速发展 ,“多模态交互”相 比于传统 的交互方式 ,通过 图像、符号、表
以儿童 “讲故事”活动为例设计多模态参与式教具并投入教学实践验证。多模
情、声音、动作等多种模态信息的输入和输出[2] ,以更丰富的形式充分调
态交互参与式教具增添了学习过程的参与性和互动性 ,锻炼了儿童的创造力、
动主体 的感知觉运动通道 ,使 主体更为沉浸地参与到当前的行为活动当
动手能力和认知水平,为提高学龄儿童学习兴趣和学习效率的教具设计研究提
中,并形成身体、认知和环境动态统一的认知结构。
供了新思路。
(二)儿童教具发展现状
关键词:
多模态交互 学龄儿童 教具设计 互动与参与 产品设计
国务院在 《中国大百科全书》中将教具定义为 “在教学中为学生提
[3]
供 的用于辅助教学和感知 的模 型、实物等用具。” 。按照 国家教委颁
[4]
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本人专注ppt制作、办公模板编辑六年有余,可以根据客户需求做出高品质ppt、办公表格等模板,以及文案等。
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