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《习作:记一次游戏》基于标准的教学设计(第一课时).pdf

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以铜为镜,可以正衣冠;以古为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。——《旧唐书·魏征列传》

《记一次游戏》基于标准的教学设计

教材来源:教育部审定2019义务教育教科书

内容来源:小学语文四年级(上册)第六单元

主题:成长故事

课时:第一课时

授课对象:四年级学生

设计者:陈建辉/郑州市中原区互助路小学北校区

目标确定依据

1.课程标准相关要求

(1)基于口语交际

学会认真倾听,能就不理解的地方向人请教,就不同的意见与人商讨。听人说话能把握主要内

容,并能简要转述。能清楚明白地讲述见闻,说出自己的感受和想法。

(2)基于习作

乐于书面表达,增强习作的自信心,愿意与他人分享习作的快乐。观察周围世界,能不拘形式

地写下自己的见闻,感受和想象,注意把自己觉得新奇有趣的印象最深、最受感动的内容写清楚。

尝试在习作中运用自己平时积累的语言材料,特别是具有新鲜感的词句。学习修改习作中有明显错

误的词句。根据表达的需要,正确使用冒号、引号等标点符号。

2.学情分析

(1)基于口语交际

四年级学生具有了一定的语言表达能力,听人说话能基本把握主要内容,并能进行简要的转述,

能简单说出自己的感受和想法。但清楚表达、组织语言的能力需进一步提高。

(2)基于习作

中年级习作刚起步,是最难把握的年段。一方面,这个年段要开始进行正式的习作训练,应该

指向明确的教学目标和要求,开展入轨入格的严格训练;另一方面,对习作起步阶段的学生又要保

护他们稚嫩的学习动机,要求不能过高。如何处理好这个矛盾,是本次习作需要特别注意的地方。

四年级学生的优势是愿意观察周围的世界,也能写下自己的见闻、感受和想象,弱势是把新奇有趣、

印象最深、最受感动的内容写清楚这方面的能力有些欠缺。在习作中运用自己平时积累的语言材料,

特别是具有新鲜感的词句意识不强。

3.教材分析

本次习作主题是统编版教材四年级上册第六单元的习作内容——“记一次游戏”。从教材编排意

图看,这一单元的内容有内在的联系:阅读文章《牛和鹅》《一只窝囊的大老虎》和《陀螺》,都引

导学生把事情写清楚,通过勾画描写人物语言、动作、神态等方面的语句体会人物人情。语文园地

“词句段运用”的第二题要求仿写例子,用动作描写来表现某种心情,引导学生从阅读走向表达。

学生在学习了这些内容之后,对具体表达童年的快乐生活有了初步认识,还了解了表达心情的一些

方法与技巧,为本次习作奠定了较好的基础。虽然本次习作要求与配套课文的价值取向比较一致,

虽然学生已经在三年级有了一年的写作训练,但四年级学生的语言表达和习作能力仍属初起步阶段,

“记一次游戏”也是首次尝试的习作主题。因此,本次习作教学重点是能按顺序把游戏写清楚,难

点是指导学生写一写自己的想法和心情。

教学目标

1.组织学生共玩一个游戏,获取真实的游戏体验。

2.把游戏过程说清楚。

评价任务

1.借助视频、图片、交流、体验、尝试、小组合作、动手操作,了解游戏规则,进行游戏体验。

检测目标一的达成。

2.通过学生梳理表格,观看照片、回忆游戏过程、交流等把游戏过程说清楚。检测目标二的达

成。

非淡泊无以明志,非宁静无以致远。——诸葛亮

好学近乎知,力行近乎仁,知耻近乎勇。——《中庸》

教学过程

教学环节教学活动评价要点

环节一

1.展示游戏图片,围绕“游戏”谈话导入课题。

课前谈话唤醒记忆,激发“游戏”

2.板书习作主题,思考:你最喜欢什么游戏?

导入游戏兴趣。

(3分钟)

1.观看视频,了解扑克牌建

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