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第四课我是艺术家——与模块组说课稿-2023—2024学年大连版(2015)初中信息技术七年级下册
主备人
备课成员
设计意图
本节课旨在引导学生了解艺术与信息技术的结合,激发学生创作兴趣,培养审美能力和动手实践能力。通过学习,学生能够运用信息技术工具进行艺术创作,提高创新意识和团队协作能力,为后续学习打下基础。
核心素养目标
培养学生信息意识,通过艺术创作实践,提高信息技术的应用能力。提升学生的创新精神,鼓励学生在艺术创作中运用新技术。增强学生的审美判断力,学会从艺术角度欣赏和评价信息技术作品。培养团队合作精神,通过小组合作完成艺术项目,提升沟通与协作能力。
重点难点及解决办法
重点:掌握艺术创作的基本步骤,运用信息技术工具进行艺术创作。
难点:将艺术创意与信息技术有效结合,创作出具有个人特色的艺术作品。
解决办法:
1.通过示范教学,展示艺术创作的基本流程,帮助学生建立创作思路。
2.提供多种信息技术工具,引导学生探索不同工具的应用,激发创作灵感。
3.设定小组合作任务,鼓励学生在团队中互相学习,共同解决问题。
4.举办作品展示和评价环节,让学生在反馈中不断改进,突破创作难点。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学方法与策略
1.采用讲授与演示相结合的方法,讲解艺术创作的基本原理和信息技术应用技巧。
2.设计小组项目式学习,让学生在实践中学习如何将创意与技术结合。
3.利用多媒体教学资源,展示艺术作品,激发学生的创作灵感。
4.通过角色扮演和游戏化教学,增强学生的参与度和学习兴趣。
5.设置互动讨论环节,鼓励学生分享创作心得,提升审美和评价能力。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求,如让学生预习艺术创作的基本概念和信息技术工具。
-设计预习问题:围绕“如何使用信息技术进行艺术创作”,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考,例如:“如何将个人创意与数字工具结合?”
-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果,如通过预习报告或预习测试。
学生活动:
-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解艺术创作的基本概念和信息技术工具的应用。
-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问,如尝试在头脑中构思一个可能的创作项目。
-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处,以便在课堂上分享和讨论。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:通过引导学生自主学习,培养独立解决问题的能力。
-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
-帮助学生提前了解艺术创作与信息技术的结合,为课堂学习做好准备。
-培养学生的自主学习能力和独立思考能力,为接下来的课堂活动打下基础。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过展示一幅数字艺术作品或一个艺术家的创作故事,引出“我是艺术家”这一课题,激发学生的学习兴趣。
-讲解知识点:详细讲解信息技术在艺术创作中的应用,如使用图像编辑软件进行绘画、设计等。
-组织课堂活动:设计小组讨论,让学生分享预习中的想法,并引导他们进行创意构思;组织角色扮演,模拟艺术家创作过程。
学生活动:
-听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题,如如何选择合适的软件工具。
-参与课堂活动:积极参与小组讨论、角色扮演,体验艺术创作与信息技术的结合。
-提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论,如探讨如何将个人风格融入创作。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解信息技术在艺术创作中的应用。
-实践活动法:通过小组讨论和角色扮演,让学生在实践中掌握技能。
-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
作用与目的:
-帮助学生深入理解信息技术在艺术创作中的应用,掌握相关技能。
-通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
-通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:布置一个艺术创作项目,要求学生运用所学知识创作一个简单的数字艺术作品。
-提供拓展资源:提供一些艺术家的数字作品和相关的学习资源,供学生进一步学习。
学生活动:
-完成作业:认真完成老师布置的课后作业,巩固学习效果,如创作一个个人风格的数字绘画作品。
-拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考,如研究不同的数字艺术风格。
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