小学信息技术第三册 小动漫谜的建议-综合任务2说课稿 河大版.docx

小学信息技术第三册 小动漫谜的建议-综合任务2说课稿 河大版.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

小学信息技术第三册小动漫谜的建议-综合任务2说课稿河大版

主备人

备课成员

教材分析

小学信息技术第三册《小动漫谜的建议-综合任务2》是河大版教材中的一项实践性活动。该任务以学生自主设计小动漫谜为主题,旨在培养学生运用信息技术解决实际问题的能力。课程内容与课本紧密关联,结合了信息技术与文学、艺术等学科,符合教学实际,有助于提高学生的综合素养。

核心素养目标

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识。

学生在之前的学习中已经掌握了基本的计算机操作技能,如鼠标和键盘的使用、简单的文档编辑等。对于动漫设计的基本概念和技巧,部分学生可能已有初步了解,但具体到小动漫谜的设计,多数学生还缺乏系统性的认识。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格。

学生对信息技术课程普遍表现出较高的兴趣,尤其对动画制作和创意设计等领域。学生的能力差异较大,部分学生具备较强的动手实践能力和创新思维,而部分学生可能更倾向于理论学习。学习风格上,有的学生偏好独立工作,有的则更喜欢团队合作。

3.学生可能遇到的困难和挑战。

学生在设计小动漫谜时可能遇到的困难包括:如何将文字内容转化为有趣的动画形式、如何运用软件工具进行动画制作、如何在有限的时间内完成高质量的创意作品等。此外,学生在团队合作中可能遇到沟通不畅、分工不均等问题。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:结合动画制作的基本原理,为学生讲解小动漫谜的设计思路和技巧。

2.讨论法:组织学生围绕设计主题进行小组讨论,激发创意思维,促进知识共享。

3.实验法:引导学生动手实践,通过制作小动漫谜的过程,巩固所学知识。

教学手段:

1.多媒体演示:利用PPT展示动画制作流程,直观展示设计效果。

2.教学软件应用:指导学生使用动画制作软件,提高实际操作能力。

3.互动评价:通过在线平台或实物展示,让学生互评作品,提升评价和反馈能力。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。例如,提供小动漫谜设计的基本概念和软件操作视频。

-设计预习问题:围绕小动漫谜的设计,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。如:“如何将一个故事情节转化为一个有趣的小动漫谜?”

-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。例如,通过在线测试或提交预习笔记来了解学生的预习情况。

学生活动:

-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解小动漫谜设计的基本原则和技巧。

-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。例如,学生可能会思考如何通过动画效果来增加谜题的趣味性。

-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

-帮助学生提前了解小动漫谜的设计,为课堂学习做好准备。

-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过展示优秀的小动漫谜作品,引出课题,激发学生的学习兴趣。

-讲解知识点:详细讲解小动漫谜的设计流程,包括故事构思、角色设计、场景布局等。

-组织课堂活动:设计小组合作项目,让学生分组设计小动漫谜,实践所学技能。

-解答疑问:针对学生在设计中遇到的问题,进行及时解答和指导。

学生活动:

-听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

-参与课堂活动:积极参与小组设计,分工合作,共同完成小动漫谜的设计。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解小动漫谜设计的知识点。

-实践活动法:设计小组合作项目,让学生在实践中掌握设计技能。

-合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

-帮助学生深入理解小动漫谜的设计流程,掌握设计技能。

-通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:布置设计一个小动漫谜的作业,要求学生运用所学知识,独立完成。

-提供拓展资源:推荐相关的动画设计教程和资源,供学生课后进一步学习。

-反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。

学生活动:

-完成作业:认真完成设计作业,巩固学习效果。

-拓展学习:利用老师提供的资源,进行进一步的学习和思考。

-反思总结:对自己的设计过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。

您可能关注的文档

文档评论(0)

职教魏老师 + 关注
官方认证
服务提供商

专注于研究生产单招、专升本试卷,可定制

版权声明书
用户编号:8005017062000015
认证主体莲池区远卓互联网技术工作室
IP属地北京
统一社会信用代码/组织机构代码
92130606MA0G1JGM00

1亿VIP精品文档

相关文档