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闽教版信息技术六年级上册《第一单元 趣味编程入门 1 体验积木式编程》说课稿[001].docx

闽教版信息技术六年级上册《第一单元 趣味编程入门 1 体验积木式编程》说课稿[001].docx

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闽教版信息技术六年级上册《第一单元趣味编程入门1体验积木式编程》说课稿

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、设计意图

本节课旨在让学生初步了解积木式编程的基本概念和操作方法,通过实际操作体验编程的乐趣,激发学生对信息技术的兴趣。通过学习,学生能够掌握积木式编程的基本操作,为后续学习编程打下基础。

二、核心素养目标分析

培养学生信息意识,通过积木式编程的体验,使学生认识到信息技术在解决问题中的重要性。提升学生的计算思维,通过编程逻辑的思考,锻炼学生的逻辑推理能力。增强学生的创新能力,鼓励学生在编程过程中发挥创意,解决实际问题。同时,培养学生的合作意识和实践能力,在小组活动中共同完成编程任务。

三、教学难点与重点

1.教学重点

-理解积木式编程的基本概念:本节课的核心内容是使学生理解积木式编程的基本概念,包括积木单元、编程逻辑和程序执行等。例如,通过展示不同的积木单元,让学生了解它们的功能和如何组合使用。

-掌握积木式编程的基本操作:重点在于让学生能够熟练地使用积木进行编程,如拖拽积木、连接程序流程等。例如,通过实际操作,让学生学会如何通过积木构建简单的程序。

2.教学难点

-编程逻辑的理解:对于六年级学生来说,理解编程逻辑是难点。例如,如何通过顺序、条件、循环等编程结构来控制程序的行为。

-解决实际问题的能力:学生需要将编程知识与实际问题相结合,这是本节课的难点。例如,设计一个程序来模拟交通灯的工作原理,需要学生将编程逻辑与现实生活中的问题联系起来。

-编程错误的分析与调试:学生在编程过程中可能会遇到错误,如何识别和调试错误是本节课的难点。例如,当程序运行不正常时,学生需要学会查找错误原因,并进行修正。

四、教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过教师讲解积木式编程的基本概念和操作步骤,帮助学生建立初步的认知。

2.实验法:引导学生通过实际操作积木进行编程,体验编程的乐趣,并培养实践能力。

3.案例分析法:通过分析简单的编程案例,帮助学生理解编程逻辑,提高解决问题的能力。

教学手段:

1.多媒体展示:利用PPT展示积木式编程的界面和操作步骤,直观地呈现教学内容。

2.互动软件应用:使用积木式编程软件,让学生在电脑上直接操作,增强学习的互动性和趣味性。

3.小组合作工具:利用在线协作工具,促进学生之间的交流与合作,共同完成编程任务。

五、教学过程设计

【导入环节】

1.播放编程相关视频或动画,引起学生兴趣。(用时5分钟)

2.提问:同学们,你们对编程有什么了解?为什么编程很重要?

3.引导学生讨论:编程可以做什么?它在我们的生活中有哪些应用?

4.总结:编程是一种解决问题的工具,它可以让我们创造出有趣的东西。

【讲授新课】

1.介绍积木式编程的概念和特点。(用时10分钟)

2.展示积木式编程的界面和基本操作步骤。

3.讲解积木单元的功能和作用,如控制、运动、外观等。

4.通过实例演示如何使用积木单元构建简单的程序。

【巩固练习】

1.学生分组,每组一台电脑,开始尝试使用积木单元构建程序。(用时15分钟)

2.教师巡视指导,解答学生在编程过程中遇到的问题。

3.学生展示自己的程序,教师点评并给予指导。

【课堂提问】

1.提问:大家刚刚构建的程序有什么功能?是如何实现的?

2.学生回答,教师总结并强调编程逻辑的重要性。

3.提问:如果我们要让程序做更多的事情,应该如何修改?

【师生互动环节】

1.教师提出一个简单的编程问题,如“如何让小猫在屏幕上移动?”

2.学生分组讨论,提出解决方案。

3.各组派代表讲解解决方案,教师点评并总结。

【创新教学】

1.教师提供一些编程挑战,如“设计一个游戏”或“制作一个动画”。

2.学生自由发挥,利用积木式编程实现自己的创意。

3.教师鼓励学生分享自己的作品,并进行互相评价。

【课堂小结】

1.回顾本节课所学内容,强调积木式编程的基本概念和操作。

2.提醒学生在课后尝试使用积木式编程解决实际问题。

3.鼓励学生继续探索编程的乐趣,并分享自己的学习成果。

【课后作业】

1.完成教师提供的编程挑战,并提交作品。

2.在家中尝试使用积木式编程,设计一个有趣的小程序。

【用时】

导入环节:5分钟

讲授新课:10分钟

巩固练习:15分钟

课堂提问:5分钟

师生互动环节:10分钟

创新教学:10分钟

课堂小结:5分钟

总用时:45分钟

六、拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:

-《编程的乐趣》:介绍编程的基本概念和入门知识,适合学生了解编程的魅力。

-《Scratch编程入门》:详细介绍Scratch编程语言的使用方法,通过案例学习,让学生更好地掌握编程技巧

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