2025秋小学美术岭南版(2024)二年级上册第五单元 笔墨游戏真有趣《第19课 嬉戏点点世界》教学设计.docxVIP

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  • 2025-10-31 发布于福建
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2025秋小学美术岭南版(2024)二年级上册第五单元 笔墨游戏真有趣《第19课 嬉戏点点世界》教学设计.docx

《第19课嬉戏点点世界》教学设计

核心素养目标

1.审美感知:通过观察自然界、艺术作品中的点元素,感受点的大小、疏密、色彩变化所产生的节奏与韵律美,初步建立对点的审美认知。

2.艺术表现:学习运用毛笔、墨汁、颜料等工具,掌握“点染”“干擦”“湿晕”等基本笔墨技法,能用不同形态的点组合创作简单画面。

3.创意实践:鼓励学生联想生活中的点元素(如星空、花丛、动物斑点等),尝试用点的组合表现独特的“点点世界”,培养想象力与个性化表达能力。

4.文化理解:了解中国画中点墨技法的传统,感受笔墨艺术的文化底蕴,激发对传统艺术的兴趣。

教学重点

掌握毛笔“点”的基本运笔方法(如中锋点、侧锋点、轻重变化),能通过点的大小、疏密、色彩搭配表现画面层次。

教学难点

引导学生将抽象的“点”与具体事物联想结合,用点的组合创作出有情节、有美感的画面,避免点的堆砌。

教学方法

情境教学法、示范讲解法、小组合作法、游戏互动法、分层指导法。

教学过程

情境导入:发现“点”的秘密(10分钟)

游戏互动:“找点点”

教师话术:“同学们,今天老师带来了一个神秘的‘点点魔法盒’,里面藏着许多关于‘点’的秘密!请大家睁大眼睛,我们一起来玩‘找点点’游戏吧!”

操作步骤:

①展示课件图片:星空(闪烁的星星是点)、豹子身上的斑点、雨后的水洼、散落的花瓣、中国画《葡萄图》(用点画成的葡萄)。

②提问引导:“图中哪些地方有‘

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