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2026年虚拟现实教育软件公司产品创新评估管理制度
第一章总则
第一条制定目的与依据
为规范公司虚拟现实教育软件(以下简称“软件”)产品创新全流程评估工作,提升创新项目质量与市场适配性,降低创新风险,保障公司教育服务核心竞争力,依据《中华人民共和国产品质量法》《中华人民共和国知识产权法》及教育行业软件研发相关规范,结合公司产品创新战略与业务实际,制定本制度。
第二条核心原则
产品创新评估遵循“教育导向、科学客观、风险可控、持续优化”原则,所有评估工作需以提升教育服务价值为核心目标,采用定量与定性结合的评估方法,确保评估结果真实反映创新项目潜力,同时建立风险预警机制,及时规避技术、市场、合规等方面风险,推动创新能力持续提升。
第三条适用范围
本制度适用于公司所有虚拟现实教育软件产品创新项目,包括新功能研发、现有功能优化、课程内容创新、技术架构升级等涉及产品迭代的项目。参与评估工作的部门及人员,包括产品部、研发部、教育服务部、市场部、法务部、财务部等相关部门及岗位,均需遵守本制度要求。
第二章评估组织与职责
第四条评估组织架构
成立产品创新评估小组(以下简称“评估小组”),由公司分管产品的负责人担任组长,成员包括产品部负责人、研发部技术专家、教育服务部教育专家、市场部调研人员、法务部合规专员、财务部成本核算人员,必要时可邀请外部教育领域专家、虚拟现实技术专家参与评估。评估小组下设秘书岗,由产品部指定专人担任,负责协调评估工作、整理评估资料、记录评估过程。
第五条各部门评估职责
产品部:负责提出创新项目方案,明确项目目标、创新点、预期效果,收集项目相关资料(如需求分析报告、产品设计文档),提交评估小组;同时跟踪评估结果落地情况,反馈项目实施过程中的问题;
研发部:从技术可行性、研发周期、技术风险等方面对创新项目进行评估,提供技术方案合理性分析、所需技术资源测算、潜在技术难题解决方案等材料;
教育服务部:从教育适配性角度评估项目,分析创新内容是否符合教育规律、是否满足用户(学生、教师、教育机构)学习与教学需求,提供教育效果预期评估报告;
市场部:开展市场调研,分析同类创新产品市场表现、用户接受度、市场竞争格局,评估项目市场潜力与推广难度,提供市场分析报告;
法务部:审查创新项目是否符合相关法律法规要求,包括知识产权保护(如是否涉及侵权)、数据安全合规、教育内容合规等,提供合规评估意见;
财务部:核算创新项目所需成本(如研发成本、人力成本、推广成本),预测项目预期收益(如用户增长、收入提升),评估项目经济可行性,提供成本收益分析报告。
第三章评估流程规范
第六条评估申请与资料提交
产品部完成创新项目方案设计后,需向评估小组提交评估申请,同时附上完整资料,包括:创新项目申请书(含项目名称、负责人、项目背景、创新点、实施计划)、需求分析报告、产品设计文档、技术方案初稿、教育需求分析报告、初步市场调研资料。评估申请需经产品部负责人审核签字,确保资料真实、完整。评估小组秘书岗在收到申请后3个工作日内,检查资料是否齐全,不齐需通知产品部补充,齐全则安排评估时间并通知各评估成员。
第七条评估实施与过程记录
评估工作按以下步骤实施:
项目介绍:评估会议上,产品部负责人对创新项目方案进行详细介绍,时长不超过30分钟,重点说明项目创新价值、实施路径、预期目标;
部门评估:各评估成员结合本部门职责,针对项目方案提出评估意见,包括优势、不足、风险点、改进建议,每个部门发言时长不超过20分钟,可就项目细节与产品部、研发部等相关部门沟通;
集体讨论:评估小组成员共同讨论项目可行性、风险可控性、预期价值,综合各部门意见,梳理项目关键评估点,形成初步评估结论;
过程记录:秘书岗全程记录评估过程,包括各部门发言要点、讨论内容、争议问题、初步结论,形成评估会议纪要,会后2个工作日内发送给所有评估成员确认。
第八条评估结果分级与反馈
根据评估情况,将创新项目评估结果分为三级:
优先推进:项目创新价值高、技术可行、教育适配性好、市场潜力大、合规无风险、成本收益合理,可立即启动实施,评估小组需出具优先推进意见,明确实施时间节点与责任部门;
优化后推进:项目整体可行,但存在部分不足(如技术方案需完善、教育内容需调整、成本需优化),评估小组需列出具体改进要求,产品部需在10个工作日内完成方案优化,重新提交评估;
暂缓推进:项目存在重大风险(如技术难以实现、不符合教育需求、市场前景差、合规风险高),评估小组需说明暂缓理由,产品部可在解决关键问题后重新申请评估,或终止项目。
评估结果需形成正式的《产品创新评估报告》,经评估小组组长签字确认后,由秘书岗在评估会议结束后5个工作日内反馈给产品部,同时抄送各评估成员及公司管理层。
第四章
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