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各位老师,大家好!
今天我说课的课题是部编版二年级下册道德与法治第二单元中的《健康游戏我常玩》。下面我将从教材分析、学情分析、教学目标、教学重难点、教法学法以及教学过程这几个方面,谈谈我对本课的理解与教学设计。
一、说教材
《健康游戏我常玩》是部编版二年级下册道德与法治第二单元“我们好好玩”中的第三课。本单元旨在引导学生认识游戏的多样性,学会选择合适的游戏,享受游戏的乐趣,并在游戏中遵守规则、友好相处。本课承接了前两课对传统游戏和多样游戏的认知,进一步聚焦于“健康”二字,引导学生从身体、心理、安全等多个维度理解什么是健康的游戏,学会辨别不健康的游戏行为,并初步培养选择和创造健康游戏的能力。
本单元的学习,对于二年级学生形成积极健康的生活态度、培养社会交往能力和规则意识具有重要意义。而本课《健康游戏我常玩》则是其中的核心一环,它直接指向学生的日常生活实践,帮助他们在喜爱的游戏活动中学会自我保护、自我管理,提升生活智慧,是落实“健康生活”这一核心素养的重要载体。
二、说学情
二年级的学生,年龄在七八岁左右,他们天真活泼,好奇心强,对游戏有着天然的热爱和浓厚的兴趣。他们已经有了较为丰富的游戏经验,无论是课间游戏、家庭游戏还是户外游戏,都是他们生活中不可或缺的部分。在这个阶段,他们乐于参与,乐于模仿,也开始形成一些初步的判断能力。
然而,他们对于“健康”的理解往往停留在不生病的层面,对于游戏的“健康”与否缺乏系统的认知和辨别能力。他们可能会沉迷于某些电子产品游戏,或者在游戏中不注意安全,不懂得谦让,甚至模仿一些不良的游戏行为。同时,这个年龄段的孩子注意力集中的时间相对较短,喜欢直观、形象、互动性强的学习方式。因此,本课的教学需要紧密联系学生的生活实际,创设他们熟悉的游戏情境,通过体验、讨论、辨析等方式,引导他们主动建构对健康游戏的认识。
三、说教学目标
根据课程标准的要求、教材特点以及学生的实际情况,我制定了以下教学目标:
1.知识与技能目标:初步了解健康游戏的基本特征,知道哪些游戏是健康的,哪些是不健康的;能够说出健康游戏对身心发展的好处;学会在游戏中注意安全,遵守基本的游戏规则。
2.过程与方法目标:通过参与游戏、观察讨论、情境辨析等活动,提升辨别健康与不健康游戏的能力,培养初步的自我保护意识和能力。
3.情感态度与价值观目标:体验健康游戏带来的快乐,乐于选择和参与健康有益的游戏;树立健康游戏的意识,愿意在游戏中与同伴友好相处,共同遵守规则。
四、说教学重难点
基于以上教学目标,我将本课的教学重难点设定为:
*教学重点:认识健康游戏的重要性,了解健康游戏的基本特征,乐于参与健康有益的游戏。
*教学难点:学会辨别生活中的健康与不健康游戏,并能在实际游戏中自觉选择健康游戏,注意安全和遵守规则。
五、说教法学法
为了有效地达成教学目标,突出重点、突破难点,我将主要采用以下教法与学法:
*教法:
1.情境教学法:创设与学生生活紧密相关的游戏情境,让学生在情境中体验和感悟。
2.游戏体验法:将教学内容融入游戏活动中,让学生在玩中学,学中悟。
3.讨论法与辨析法:引导学生围绕问题展开讨论,对不同游戏行为进行辨析,深化对健康游戏的理解。
4.直观演示法:运用图片、视频等直观教具,帮助学生理解抽象概念。
*学法:
1.自主探究法:鼓励学生主动观察、思考,发现健康游戏的特点。
2.合作学习法:通过小组讨论、合作游戏等形式,培养学生的合作意识和表达能力。
3.体验感悟法:让学生在亲身体验中感受健康游戏的快乐和不健康游戏的危害。
六、说教学过程
我将通过以下几个环节来组织本课的教学:
(一)游戏导入,激发兴趣(约5分钟)
1.活动设计:课前,我会和学生一起玩一个简单又安全的传统游戏,比如“老鹰捉小鸡”或者“丢手绢”。游戏结束后,引导学生分享:“刚才这个游戏,大家感觉怎么样?”(开心、快乐、热闹等)
2.设计意图:通过直接参与游戏,迅速抓住学生的注意力,激发他们的学习兴趣,并自然引出“游戏”这一主题,同时为后续讨论健康游戏的“快乐”奠定情感基础。
(二)辨析讨论,认识健康(约15分钟)
1.健康游戏“好处多”
*提问:“我们都喜欢玩游戏,那玩健康的游戏对我们有什么好处呢?”
*引导学生结合自身经验,从锻炼身体、放松心情、交到朋友、学到本领等方面自由发言。
*教师小结,板书健康游戏的好处,如“身体棒”、“心情好”、“朋友多”。
2.火眼金睛“辨一辨”
*出示几组图片或短视频(可结合教材中的案例):
*场景一:小朋友们在操场上跳绳、踢毽子。
*场景二:几个孩子长时间低头玩手机游戏,或者玩带有暴力情节的电子游戏。
*场景三:一群孩
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