mind+优质教学设计-第 3 课 按键控制 —— 机器人听指挥.docxVIP

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  • 2026-08-25 发布于浙江
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mind+优质教学设计-第 3 课 按键控制 —— 机器人听指挥.docx

第3课按键控制——机器人听指挥(详细教案)

一、基本信息

1. 课时:1课时(45分钟)

2. 适用学段:初中七年级

3. 核心知识点:「事件模块」(按键触发)、「运动模块」进阶(方向移动、碰到边缘反弹)

4. 教学准备:Mind+软件(机器人角色)、多媒体设备、课件(方向键控制效果图)

二、教学目标

(一)知识与技能

1. 掌握「事件模块」“当按下xx键”的使用,能设置方向键触发指令。

2. 会用「运动模块」“移到x,y”“碰到边缘就反弹”积木,实现机器人方向移动与边界控制。

3. 能独立搭建脚本,用方向键控制机器人上下左右移动,碰到舞台边缘反弹。

(二)过程与方法

4. 通过“模拟‘遥控器’(键盘)→搭建指令→测试调整”,理解“按键与动作对应”的逻辑。

5. 提升“多指令组合”能力(如上下左右4个方向键分别对应移动)。

(三)情感态度与价值观

6. 感受“键盘控制角色”的互动乐趣,增强编程的“掌控感”。

7. 培养“测试-调整”的编程习惯(如移动速度过快时调整步数)。

三、教学重难点

8. 重点:按键事件积木的设置、方向移动脚本的搭建、碰到边缘反弹的使用。

9. 难点:理解“4个方向键对应4组独立脚本”的逻辑(避免脚本冲突)、“移到x,y”与“移动步数”的区别。

四、教学流程(45分钟)

(一)导入环节

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