- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
日本动画角色造型中国元素运用分析
日本动画角色造型中国元素运用分析
摘要:文章深入分析了日本动画角色造型中的中国元素运用情况,从国外动画创作的视角探寻中国文化在动画创作上的发展,以期为中国动画的创作提供参考。
关键词:中国元素 动画角色造型 日本动画
日本是动画的生产和消费大国,但在日本动画中经常能够看到中国传统文化的身影,无论是利用中国历代社会风情,还是改编中国典籍和文学名著,或是利用中国饮食文化、武术文化、京剧文化以及进行故事再创造,都使日本动画中充满了浓浓的中国风情。文章将对动画角色造型中的中国元素运用进行深入分析,总结日本动画角色造型的中国元素的一般运用特征,旨在从国外动画创作的视角探寻中国文化在动画创作上的发展,为中国动画从业者提供角色造型创作上的参考。
一、动画角色造型释义
根据不同研究者对动画角色造型的定义和研究,总结起来,动画角色造型是动画角色的可视性形象设定[1],设计人物故事情节中出现的各种各样的角色的造型、衣装样式、佩带的饰物以及性格特征等。这不但是要设计好角色的长相,还必须包括角色的脸部特征、眼神、表情,符合角色特征的衣着打扮以及个性特征,换句话说就是从内到外把一个角色构思好[2]。
在本研究中,一方面由于性格与形态、行为相依存,无法对性格进行单独分析,一方面带有京剧程式化特征的中国学派动画角色动作,与其他时期的中国动画、或是美国和日本动画而言则不具有可比性,因此,这里主要的分析集中在造型的外部特征,对于性格和行为的分析不做深入分析,而且在外部形态上的中国元素的运用也是更为频繁、更为常见、更能总结出一般的运用特征。
二、中国元素释义
“中国元素”中的“中国”不仅是国家的简称,而是整个中华民族文化的象征和代表。因此,凡是独有的、能够分析出来的、有特质的、有个性的、有专用名称的、可以用鲜明符号表现出来的,属于中国文化的事物和现象都可称为“中国元素”。具体地看,凡属于中国的文明、历史、地理、自然、科技、物质、精神、语言、艺术、风俗、制度等的事物和现象都可视为“中国元素”[3]。中国元素是根植于中国传统文化,用于与世界沟通的一切具有中国特色的文化符号与图腾。狭义地讲,包括龙、灯笼、中国红等具有象征意义的符号;广义地说,则包括一切反映中国传统文化理念、行为方式的精神图腾[4]。在这里,由于研究的是角色造型上的中国元素运用,针对的是动画角色造型形态上的分析,中国元素主要还是集中在服饰、道具、色彩之类属于角色外部形态上比较显性的部分,因此指的是狭义的中国元素。
三、研究方法
论文的核心部分运用的是内容分析的方法,最关键的就是为角色造型分析所设计的类目和分析单元。经过多次的试验和调整,结合角色造型的基本元素及中国元素实际运用情况,设计了如下的分析类目:基本变量、角色形态特征、角色服饰、角色道具、角色色彩运用。每一个变量都有相对应的若干中国元素,根据对文献中的对中国元素定义进行归纳总结,参考古代中国妆容、服饰、身份等仪制,将这些中国元素进行统一、分类,使分析内容定量化。
角色造型分析的基本变量有:(1)性别;(2)角色类型,这里有两个分类维度,一方面根据角色在动画中担当的身份以及服饰所显示的特征进行分类,如帝王、宫妃、士人、武师、术士、商人等;另一方面从年龄和性别上看,则有儿童、少妇、老妇等不同年龄的角色。之所以将角色类型根据身份和年龄划分,是因为那些具有身份的角色,在剧中有其特定的地位和所处的职位,而其他无法判辨或其造型上无法归为某类身份的角色,则以其年龄段进行划分;(3)造型年代,分为满服和汉服,满服以清朝时期的服饰特色为主,其余的服饰由于涉及的朝代较多且较为零碎,且基本上都为汉族的服饰,统一化为汉服。
除了基本变量之外,还有从角色造型设计上的不同方面进行细致分析,包括形态特征(发型)、服饰(服装、头饰及帽冠、鞋、配饰、纹样)、道具以及造型上使用最多的六种色彩,主要参照中国古代服饰制度进行分析。
四、研究对象选择
由于日本本民族特色也具备中国早期的部分特征,为了规避这个界定的盲区,这里选择了两类动画角色进行研究,一类是动画故事背景就是中国,或者是以中国为原型创造的,另一类在动画中就是“中国人”的角色,这样确保在中国元素的运用上更加还原中国文化。前者是动画本身设置的故事就发生在中国(或以中国为原型的背景设定),或是根据中国的神话、小说等文学作品进行改编创作,如《中华一番》;后者则有它自己的故事体系和背景,但其中有一些以中国风格装扮的人物,在故事中,这些人本身就是中国人,或是因其中国风的装扮,被剧中的其他人打上“中国”的标记,如《魔卡少女樱》来自香港的李小狼,《银魂》中因为常穿旗袍被称为“中国女孩”的神乐等。
针对两种不同的类型有各自的选择标准:(1)对于动画背景
文档评论(0)