论虚拟财产物权保护.docVIP

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论虚拟财产物权保护

论虚拟财产物权保护   摘要:在虚拟经济迅速发展的时代下,围绕虚拟财产而产生的纠纷越来越多,但是我国的相关立法比较缓慢。虚拟财产有其不同于传统财产的特殊性,所以不同学者对虚拟财产的法律属性持有的观点差异很大。笔者认为在这个法律空缺的时期能够依《物权法》的相关规定来保护虚拟财产是十分必要的,本文试图从虚拟财产的物的属性分析来说明物权保护制度对虚拟财产保护的必要和可能性。   关键词:虚拟财产;物权保护;虚拟物   一、网络虚拟财产的概念与特征   时下网络发展迅猛,2011年1月19日,CNNIC①发布了《第27次中国互联网络发展状况统计报告》,报告显示,截至2010年12月底,我国网民规模达到4.57亿,较2009年底增加7330万人。随着网络经济产业化的发展 ,网络虚拟物品走向了商品化。人们在网络世界中往往需要付出金钱或者是时间才能获得相应的虚拟财产,目的即可能是享受网络运营者更多功能更加优质的服务,也可能是为了获得内心的愉悦或满足感。   虚拟财产是指狭义的数字化、非物化的财产形式,它包括网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。包括长时间虚拟生活中形成的人物形象,这点是不能转换到现实生活中的虚拟财产以及狭义的数字化、非物化的财产形式,它包括网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。但由于目前网络游戏的盛行,虚拟财产在很大程度上就是指网络游戏空间存在的财物,包括游戏账号的等级,游戏货币、游戏人物拥有的各种装备等等,这些虚拟财产在一定条件下可以转换成现实中的财产。   我们所讨论的虚拟财产具有以下几个特点:   1.虚拟性   从文字意义上讲,虚拟一词包含有模拟真实且如同真实的意思。基于这一基本含义,虚拟一词常用来指称那些和被修饰的术语产生几乎一样效能的东西。20世纪90年代以来,虚拟一词被用来描述几乎所有与计算机、因特网技术有关的东西。事实上,从不同的研究角度和学科范式出发,可能形成一系列对虚拟一词的不同理解和应用,因此,有必要在本课题的研究范畴内,厘清虚拟的概念,以便为下文的展开确立逻辑上的起点。   2.价值性   我们之所以称其为财产就是因为其具备成为法律上财产的特征,具有稀缺性、价值和使用价值,虚拟财产虽然通常为我我们所不能碰触的,但是其凝结了我们的劳动使其具有使用价值或是能给人民带来心理的满足感,有些情况下为了获取虚拟财产我们会支付大量的现实货币。在人们的内心中也是承认虚拟财产的价值,即使是免费邮箱也会因喜好选择不同的用户名。   3.合法性   这一特征主要是指虚拟财产的获得方式是合法的,我国法律尚未明确界定虚拟财产。所以, 那些通过非法方式获得虚拟财产, 比如通过使用私服、外挂、 通过玩非法游戏积累以及通过非法途径入侵游戏程序修改虚拟财产属性等手段而得到的虚拟财产, 它们对于特定范围内的玩家而言或许有一定价值,也可能发生了真实的交易关系, 但这种虚拟财产不能被界定为合法的财产, 这也体现了打击私服、外挂等网络游戏顽症以维护虚拟世界之公平秩序的法律价值。②   4.期限性   网络虚拟财产是具体服务的组成部分 ,并依托其而存在。网络服务则是自主经营的网络公司向市场推销的一种依托于网络的服务项目 ,作为一种服务性商品 ,它必定随着网络服务商的经营状况、 经营成本以及市场需求等情况的变化而存在服务期限 ,这种服务期限也就决定了网络虚拟财产的期限性 ,而期限的长短则完全取决于此种服务经营状况。   二、网络虚拟财产权性质的学说评析   (一)知识产权说   该观点认为:网络虚拟财产应属于开发商的智力成果,应列为知识产权中的著作权范畴。开发者创造了游戏的角色、形象,各种不同功能的装备等有其自身新颖性的东西,开发者的确享有保证其作品的完整性、不被任意删除、模仿复制等权利。但司法实践中所存在的网络虚拟财产不是作为整体的网络游戏程序,而是玩家花费了一定时间和金钱通过正当的游戏程序获得的,可以满足玩家在虚拟空间生存和发展需要的一种独立存在的客体。 另外,知识产权具有时间性,专有性等特点。而网络虚拟财产权不具有这两个特征,当前很多网络游戏采用出售虚拟装备的办法来盈利,一个人所购买一种虚拟财产,并不排除其他人可以购买同样的物品。   (二)新型财产权说   该观点认为:虚拟财产的产生离不开网络和网络游戏,在虚拟财产之上的财产权是一种新型的财产关系,应当专门立法加以调整。一些人对虚拟财产的权利必须按照游戏服务合同的规定通过特定的虚拟空间及特定的游戏运营商的配合才能实现,因此不具有物权的支配性特征。不可否认,网络虚拟财产确有不同于以往权利类型的诸多特点,但是不能仅仅因为这些特点,就认为网络虚拟财产权是一种新型的民事权利,从而改变现有的民事权利体系。判断网络虚拟财产权的性质不能仅仅从其

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