《原画创作》课程教学大纲.docxVIP

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  • 2019-07-03 发布于广东
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《原画创作》课程教学大纲 I课程实施细则 一、教师信息 姓名:赵贵胜 职称:副教授 办公室:B-102 电话电子信箱:402423938@QQ.COIVI 答疑时间:周口晚上19: 00—21:00 课程基本信息 课程名称(屮文):原画创作 课程名称(英文):Acting For Animators 课程性质:□公共必修课 回专业必修课□限选课 □任选课□实践性环节 课程类别S □学术知识类 □方法技能类回研究探索类 □实践体验类 课程代码:1810106 周学时:4 总学时:64 学分:4 先修课程:动画技法、原画设计、设计稿等 开设专业:动画 三、课程简介 该课程借鉴杂耍、戏剧、影视表演训练技法,结合动画艺术自身的独特性, 从表演的特性、表演与生活的关系、表演的基础训练、表演的形象创造及表演鉴 赏与角色剖析等方而,提升学生参与塑造角色的能力。课程从学生体验表演入手, 模仿动物、人物,做观察生活的训练并排练小品,用夸张的动画语言将角色的动 作、表情、运动展现在动画角色的表演当中。 Ui课程目标 Ui 课程目标 学生的创新思维得到增强。 学生将学握不同风格的动画表演技巧。 学生能根据导演分镜完成原画设计。 学生将演示如何塑造一个角色的表演服务于更大的叙事和场景。 五、教学内容与进度安排 教学 周次 授课内容及重难点 授课形式 课外学习要求 广2 幻变技巧及实践 讲授、组织讨论、 实践指导 完成布置的项目 3~4 Gif动画设计 讲授、组织讨论、 实践指导 继续润色课堂的项目 5~6 表演/运动参考和同描动画 ■独角戏呈现 讲授、实践指导 继续独角戏呈现工作。 7 没有图像和视频参考的角色动画。 (来自电影独角戏的动作选择) 讲授、实践指导 完成课外作业C 8 夸张真人动作,唇同步方法 -继续从电影选择动画片段 讲授、实践指导 完成精细的动画,开始脸部动 画口型同步。 9~11 美国不同动画公司表演特点 讲授、影片观摩、 实践指导 完成指定的作业。 13~15 根据分镜完成原画创作。 作业指导 继续完善自己的小项目。 16 作业展示。 作业点评、讨论 修改 修读要求 遵守课堂纪律,不得无故旷课,课堂上不能玩手机、IPAD等电子产品;认 真记录笔记、认真完成每一次练习。鼓励热烈、活泼的课堂气氛。 考勤计入学期总分。无故旷课三次取消考试资格。缺勤超整个学期三分之一 课时,取消考试资格。缺勤迟到或早退三次,算一次旷课。 七、学习评价方案 教学评价多元化 量化评分标准: 课程成绩构成 平时表现 平时作业 期末考核 100% 10% 40% 50% 期末考核具体打分细则: 期末考核 完整度 技法 艺术表现 100% 30% 40% 30% 八、 课程资源 参考书籍: (美)弗兰克?托马斯 奥利.约翰斯顿等:《牛命的幻象》;中国青年出版社 (英)纳恩 著,杜玲 译:欧美动漫技法经典教程一一卡通动画;人民邮电出 版社 九、 其他需要说明的事宜 该课程以理论结合实践,侧重实践体验。 II单章教学设计 一、 名称 幻变技巧 二、 教学目标 通过该课程的学习,了解动画幻变的艺术魅力,掌握幻变使用技巧。 三、 主要知识点或技能 知识点:1?幻变的基本原理。2.幻变的艺术特点。 相关技能:1?幻变的原画技巧。 四、 教师教学任务 知识点讲授与操作示范。 对学生作业点评及归纳,并给出改进意见。 五、 学生学习任务 完成课后作业与课堂习作。 记录教师讲授的重点与难点,自身多加揣摩研究,巩固并转换为自身技能。 六、 教学方法和程序 教师讲授:通过案例观摩,引导学生对幻变技巧的认识。 学生实践:根据提供的资料,完成幻变练习。教师在此期间巡视教室,发现问题 个别辅导。 七、 课程网络建设及其运用 教师可下载部分国外相关范画视频,供学生学习观摩。 八、 教学内容讲义 教师自行设计 九、 课外学习要求 继续完善课堂练习,拍成动态影像,并总结其规律。 十、学生学习评价 木课程注重学牛创新思维的培养和训练,以学牛作业和课堂习作的回馈情况作为 本阶段教学任务的总结。相关情况记录进平时成绩以作参考。

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