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传媒行业深度调研和分析报告:游戏板块财务对比.pdf

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行业研究报告 2019年11月8 日 从“常识”到“启示” —— 57页游戏板块财务对比 ·A股篇 核心观点 ① 游戏产业演进规律(三阶段成长法则) ② 游戏产品形态 ③ 游戏产品品类 市场集中度 玩家付贶 产品生命周期价值 (头部产品收入中超4成来自RPG ) 高 劢作RPG 市场竞争激烈 端 回合制RPG 比拼综合实力 游 战术竞技 流量格局发化 (市场集中度↑) 手 研収投入 策略 中 龙头渠道话语权 主 游 射击 爆款游戏叐关注 机 卡牉 渠道争抢内容 竞速 页 消除 内容驱劢 渠道驱劢 一体化驱劢 游 棋牉 低 模拟/养成 时间/行业特征 玩家时长 【财务影响】内容/収行/渠道的分成比例(毛利率)、研収投入 【财务影响】研収投入、游戏收入规模(产品流水 【财务影响】研収投入 (产品特点)、游戏收入规模 (品质要求)、推广支出(流量经营)、现釐流(占款及账期)等 /ARPU/LTV )、回报率、递延收入等 (玩家付费)、推广支出(投放渠道差异) ④ 研运模式 ⑤ 组织架构 ⑥ 创始人/管理团队与注度 工作室模式 非工作室模式 研収向 研运一体化 収行向

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