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小班数学教学设计《给小动物喂食》
小班数学教学设计《给小动物喂食》
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小班数学教学设计《给小动物喂食》
少儿小班数学授课设计《给小动物喂食》
活动设计背景
在平时的地域活动中, 观察、解析发现我班的少儿能进行 4 以内
手口一致的点数,但好多孩子还不会说出总数也许说出的总数错误,
为了能让少儿的数经验在活动中不断获取归纳、总结。为此,本次活
动希望让孩子能在口手一致点数的基础上, 并能正确的说出总数, 提
升少儿的经验。
活动目标
1. 在游戏情境中学习手口一致地进行
4 以内的点数,并说出总
数。
认识常有动物喜欢吃的食品。
培养少儿的试一试精神,发展少儿思想的敏捷性、逻辑性。
体验数学集体游戏的快乐。
授课重点、难点
重点:能够正确的进行 4 以内的点数。
难点 : 边给小动物喂食边说出总数。
活动准备
小兔、小狗、小猫、小鸡动物图片各 3~4 个。
一次性盘子若干个,每个盘子里贴有点子数 ( 数量在 1~4 之
间) 。
小鱼、胡萝卜、肉骨头、虫子图片若干张。活动过程
一、谈活引入
小朋友,你们喜欢捉迷藏吗 ?( 喜欢 ) 在森林里,也有好多的小动
物在玩捉迷藏,它们会是谁呢 ?我们一起来找一找。 ( 出示黑板 )
二、玩“捉迷藏”,找一找
你们找到什么动物啦 ?
你们的眼睛可真利害。现在老师要考考你们。
你找到几个小狗 ?(2 个)2 只小狗,用 2 个圆点来表示。
你找到几个小猫 ?(1 只) 。
现在找找小兔,你找到几个小兔 ?
我们再来找一找,有多少只大公鸡 ?
三、给小动物喂食
小动物们玩啊玩啊,他们好饿了,要吃东西了,这里有这些小动物们最喜欢吃的食品, ( 用手指黑板贴的小动物 ) 我们一起来看看。
( 出示食品 ) 是什么动物最喜欢吃的 ?把它送给小动物吃。
小结 ( 教师出示 4 盘食品 ) 这里有小兔喜欢吃的萝卜, 大公鸡喜欢吃的虫子,小猫喜欢吃的鱼,还有小狗喜欢吃的骨头。
教师示范小猫找食。 ( 装和盘子圆点数量相同多的食品 )
少儿示范小狗找食。 ( 装和盘子圆点数量相同多的食品 )
今天还来了好多的小动物, 他们正躺在你们小椅子下面休息呢 ?
我们把小动物请出来 !
小 物 的椅子下有装食品用的 子, 你 拿出来。
小 物 去找你 喜 的食品吧 !
四、集体 、反
在我 一起来看看小 物 都找 食品了没有: 他 都找到自己喜 的食品没有 ?那他 装的数量和 子上的 点数一 ?( 如不 , 正 )
小 :所有的小狗、小猫、小兔和大公 都很能干,而且装的数量和 子上的 点一 多。
五、 束
小 物 吃 了, 把 子 的放在小椅子下, 我 一起到外面散闲步吧,小 物 出 啦?? 教 ( 陶昌 ) 在授课活 中
少儿 极的参加及集体反 教 在 行点
授课反思
《 小 物喂食》活 反思
我的授课活 是小班第一学期的数学活 《 小 物喂食》。活 目 是:
1. 在游 情境中学 手口一致地 行 4 以内的点数,并 出
数。
常 物喜 吃的食品。
在找一找,喂一喂小 物的 程中,体 帮助 物的快 。
本次活 以游 穿活 的始 , 孩子在活 中的 极性, 主
性充分的被激发出来。 我依照小班少儿的年龄特点和兴趣, 创没了幽默的游戏情境, 从捉迷藏到给小动物送食品再到给小动物喂食, 整个游戏情境特别流畅、幽默。 孩子在游戏化的活动中,自可是然的学习
了 4 以内手口一致的点数并正确地说出总数。 其他,活动中游戏的使用,动物角色的选择,都有效的激发了孩子更主动的参加到活动中,使活动一步步推向 ** 。我认为在授课活动中, 达到了授课活动的目标。
自然,在活动中的也存在着不足之处:
语言不够简洁,声音有些大声了显得不够平和。
夸耀不够详尽。如:少儿贴对圆点数或食品后应问少儿,他贴对了没有 ?而不应当总说太好了。
由于紧张,语速稍快了点。对少儿的照顾也不是那么周祥。
活动的设计若是能在后边加一个吃的环节,收效会更加好。
回顾准备这一次公开课的经历, 我感觉收获很大。 对少儿授课有
了一些更深的领悟, 对课堂的驾驭有了更多的体验, 对一些看似传统
的教法也有了新的认识。
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