- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
小学体育课篮球课教学设计
教学既是一门科学也是一门艺术。说它是一门科学,是因为教学
是在科学理论的指导下进行,是能够通过建立在系统论思想基础上
科学方法——教学设计使理论转化为实践;说它是一门艺术,是因为教
师可以凭借自己的经验和直觉选择适合的教学策略,通过自己的言传
身教取得良好的教学效果,教师在教学中所展示的人格、语言魅力以
及表现出来对课堂的游刃有余都给人一种艺术般的享受,今天小编在
这给大家整理了一些小学体育教学设计,就让我们一起来看看吧!
小学体育课篮球课教学设计 1
一、学情分析:
1、小学三年级学生模仿能力强、好奇心强、活泼好动,但是依赖
性强、自我约束能力差。
2、三年级学生运动能力、性格爱好都具有很大的差异,但是对于
带有模仿性、竞争性 练_,学生都有很大的兴趣,特别是将练_项
目融入游戏中学生们更容易接受。
3、三年级几个班的,班级凝聚力、荣誉感强,学生乐学,爱好运
动,而且大部分学生运动能力较强。
二、教学目标以及教学重点、难点:
1、认知目标:通过本节课的学_使学生掌握队形变化的口令及要
领,理解短跑、跳跃的动作概念以及动作要领。
2、技能目标:
A、学会接力跑,力争有 90%左右的学生能独立完成, 发展学生
速度素质和下肢力量;
B、通过游戏,练_跳跃以及短跑技术与速度 ;
3、情感目标:通过本节课的学_培养学生顽强的意志品质,发展
学生的思维能力、创造能力,促进学生身心健康发展。
第 1 页
本课重点:
A、队形变化时的要领,调动学生的积极性;
本课难点:队形变化后的秩序;
三、教学方法运用:
1、教法:根据本课内容的特点,首先采用了情景教学法和情绪激
励法进行教学,以激发学生的学_兴趣,使学生积极主动地去学_。另
外,还采用了游戏法,在轻松愉快的氛围中激发学生,以及采用讲解
法和练_法,通过教师的讲解和学生的练_,使学生更快更好地掌握动
作要领。
2、学法:本课在学法上主要采用了尝试学_法、对比学_法和小组
合作学_法。首先让学生在尝试练_中发现问题,然后在相互对比、小
组研讨中悟出动作要领、理解道理,及时纠正学生在练_中出现的错误
动作。从而促进学生主动积极地参与练_,提高学生学_的自主性。
四、场地与器材:
足球场
五、教学过程:
(一)导入(9-12分钟):
1、常规教学(1-2分钟):
1)体育委员整对集合,师生问好;
2)宣布本节课的教学内容;
3)安排见_生;
2、对列队形练_-二列横队变四列横队(4-5分钟)
教学步骤:
1)教师讲解二列横队变四列横队及四列横队变二列横 队的动作方
法及要领;
2)教师做完整示范;
第 2 页
3)教师口令指挥学生练_,排头到排尾。进行队形变化练_。
组织队形:四列横队—二列横队相对
3、游戏:“贴膏药”(4-5分钟):
方法:各组左右间隔两步,围成一个圆圈,另外从参加者中选出
2 人做领头人,一人追,一人逃,逃者与追者均可在圆圈内外及各组之
间穿插。在追逃中,如果追者用手拍到逃者身体任何部位,则追者与
逃者角色互换,但如果逃者贴在任何一组人的前面,逃者立即得到解
脱,追者不能再拍他,而这一组的最后一人成了新的逃者。
组织队形(同上)
通过上述练_,集中学生的注意力,使学生全身心地投入到活动中
,活跃了课堂气氛。而且为主教材内容的出现,作好了充分的准备。
(二)展开 (19-20分钟):
1、30 米击掌接力跑 (5-6分钟):
教学步骤:
1)教师示范,学生尝试性练_;
2)学生分组进行练_;
3)教师启发,学生总结跑时的感受,怎样才能跑得最快 ;
组织队形:学生分为四组进行练_,二路纵队为一组。
2、游戏: “障碍过关” (13-15分钟)
方法:游戏分两个部分,中途设置两个障碍,一段障碍单腿跳过
二段障碍蛙跳通过,通过二段障碍后
原创力文档


文档评论(0)