《动画基础》课程教学大纲.docxVIP

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第 PAGE \* Arabic 1 页/ 共 NUMPAGES \* Arabic 3 页 《动画基础》课程教学大纲 英文名称:Animation Essentials 课程编码:130520169 总学时:48 实验学时: 24 学分:3 适用对象:动画专业本科二年级学生 先修课程:《设计概论》、《动画运动规律》 大纲主撰人: 大纲审核人: 课程性质、目的和任务 1. 本课程为动画专业大学本科生必修的一门动画专业课程。 2. 目的及任务是通过该课程的学习,使学生了解动画的制作流程,熟练动画的制作软件、有较强的综合设计能力,将前面所学动画基础知识熟练应用到作品设计当中。 二、教学内容及要求 第1章:影片制作分析 授课学时:4 基本内容: 1-1 动画的制片 1-2 影片的构成 重点:了解动画的制片;影片的构成 难点: 第2章:动画制作的前期创意 授课学时:4 基本内容: 2-1 剧本的写作 2-2 造型设计与场景设计 2-3 绘制画面分镜头 2-4 绘制设计稿 重点:了解动画制作前期创意中需要进行的工作; 难点:分镜的设计 第3章:动画制作的中期制作 授课学时:12 基本内容: 3-1 制片计划表 3-2 绘制原画、动画、背景 3-3 扫描线稿、上色 重点:了解动画中期制作过程中需要完成的工作;学会编制制片计划表; 难点:原画、动画、背景工作的协调 第4章:动画制作的后期制作 授课学时:4 基本内容: 4-1 合成与特效 4-2 剪辑 4-3 声音 4-4 最终输出 重点:了解动画后期制作过程中需要完成的工作; 难点:影片整体效果的控制 实验 1、实验项目一览表 序号 实验项目名称 学时 实验类别 实验要求 实验 类型 每组 人数 1 二维动画制作实践 24 专业 必修 2 1—4 实验项目目的和要求: [1].[二维动画制作实践]: 目的:使学生了解动画的制作流程,熟练动画的制作软件、有较强的综合设计能力。 要求:严格按照二维动画制作流程涉及的相关内容逐步进行。包括:确定脚本;确定美术意见;确定造型;确定分镜头;绘制原动画;动检;描线上色;后期软件合成;画面与声音合成;镜头语言剪辑合成;输出成片; 3、考核方式 考核形式为作品,依据作品的质量和上课态度表现进行考核。 4、实验指导书、参考书 (1) 《影视动画后期》乔斌主编 西南师范出版社 (2008 -09) (2) 《影视动画短片制作基础》於水主编 海洋出版社 (2005-07) (3) 《二维动画项目设计与制作综合实训》《工作过程导向新理念丛书》丛书编委会主编清华大学出版社 (2011-01版) 四、学时分配 课程总学时为32,其中理论学时8,实验学时24。 章 内 容 讲课 实验课 习题课 实践课 总学时 1 影片制作分析 4 4 2 动画制作的前期创意 4 4 3 动画制作的中期制作 12 12 4 动画制作的后期制作 4 4 5 二维动画制作实践 24 24 合计 24 24 48 五、推荐教材及参考书 教 材:《动画制片基础教程》丁海祥主编 清华大学出版社 (2010-03) 参考书:《动画短片设计与制作》黄大为主编 浙江大学出版社(2008-02) 《影视动画设计与制作》雷珺麟主编 机械工业出版社 (2008 -08) 《动画短片联合大作业》孙立军主编 海洋出版社(2010-11) 六、课程考核 该课程的考试方法按照随堂作业的形式进行综合考核。既根据学生在短片创作过程中所担任的工作的强度和工作态度来考核,又根据最终所完成的短片的质量和水平来考核。每一个小组,必须在课程结束之前完成一部二维动画短片。 课程成绩中平时成绩占30%,考试成绩占70%。

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北京教育部直属高校教师,具有十余年工作经验,长期从事教学、科研相关工作,熟悉高校教育教学规律,注重成果积累

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