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动作状态(action state)是原子性的动作或操作的执行状态,它不能被外部事件的转换中断。 在UML中,动作状态使用平滑的圆角矩形表示,动作状态表示的动作写在矩形内部。 2、动作状态 第十九页,共五十六页。 活动状态是非原子性的,用来表示一个具有子结构的纯粹计算的执行。活动状态可以分解成其他子活动或动作状态,可以被使转换离开状态的事件从外部中断。 动作状态是一种特殊的活动状态。可以把动作状态理解为一种原子的活动状态,即它只有一个入口动作,并且它活动时不会被转换所中断。 活动状态和动作状态的表示图标相同,都是平滑的圆角矩形。两者不同的是活动状态可以在图标中给出入口动作和出口动作等信息。 3、活动状态 第二十页,共五十六页。 当一个活动结束时,控制流就会马上传递给下一个活动节点,在活动图中称之为“转换”,用一条带箭头的直线来表示 。 3、状态转换 转换 第二十一页,共五十六页。 并发(concurrency)指的是在同一时间间隔内,有两个或者两个以上的活动执行。对于一些复杂的大型系统而言,对象在运行时往往不止存在一个控制流,而是存在两个或者多个并发运行的控制流。为了对并发的控制流建模,在UML中引入了分叉和汇合的概念。 分叉用来表示将一个控制流分成两个或者多个并发运行的分支,汇合用来表示并行分支在此得到同步。 4、分叉与汇合 第二十二页,共五十六页。 决策点用来描述具有条件的行为 验证打印机链接活动后是一个决策点 验证打印机连接 决策 打印 屏幕显示“未连接打印机” [连接] [否则] 5、决策点(判定点) 第二十三页,共五十六页。 泳道是为组织活动图而对活动进行的分组, 用来划分状态图的状态 每个泳道代表整个活动的部分高级职责 使用泳道可以把活动按照功能或所属对象的不同来进行组织。 属于一个对象的所有活动都放在同一个泳道内,对象的名字放在泳道的顶部。 6、泳道 第二十四页,共五十六页。 5.1.3 活动图的绘制方法 通常绘制活动图的步骤如下: (1)识别要对工作流描述的类或对象。找出负责工作流实现的业务对象,这些对象可以是显示业务领域的实体,也可以是一种抽象的概念和事物。找出业务对象的目的是为每一个重要的业务对象建立泳道。 第二十五页,共五十六页。 (2)确定工作流的初始状态和终止状态,明确工作流的边界。 (3)对动作状态或活动状态建模,找出随时间发生的动作或活动,将它们表示为动作状态或活动状态。 第二十六页,共五十六页。 (4)对状态转换建模。 对状态转换建模时可以首先处理顺序动作,接着处理分支等条件行为,然后处理分叉与汇合等并发行为。 第二十七页,共五十六页。 (5)为对象流建模。 找出与工作流相关的重要对象,并将其连接到相应的动作状态或活动状态。 (6)对建立的模型进行优化和细化。 第二十八页,共五十六页。 5.2 构思业务数据管理模块的活动图 下面以书目数据管理活动图的构思为例加以说明。 书目数据管理主要包括新增书目、修改书目数据和删除书目三个用例,系统运行时,首先在书目数据管理界面显示已有的书数据,然后根据用户选择的操作进行相应的处理。 第二十九页,共五十六页。 5.3 绘制书目数据管理的活动图 1.创建活动图 在Rational Rose 2003【模型浏览】窗口【Logical View】对应的行单击右键,在弹出的快捷菜单中选择【New】选项,然后单击下一级菜单项【Activity Diagram】,如图5-7所示。 第三十页,共五十六页。 图5-7 创建活动图的快捷菜单 第三十一页,共五十六页。 2.显示活动图【编辑】窗口和编辑工具栏 建立活动图后,双击【模型浏览】窗口中的【Logical View】节点中“State/Activity Model”包中的项“书目数据管理活动图”,显示活动图【编辑】窗口和编辑工具栏,如图5-10所示。 第三十二页,共五十六页。 图5-10 活动图的【编辑】窗口 第三十三页,共五十六页。 3.添加活动图的开始状态 单击选择编辑工具栏上的【Start State】按钮,然后在活动图【编辑】窗口中要绘制开始状态的位置单击鼠标左键,在编辑窗口会添加一个开始状态,如图5-11所示。 第三十四页,共五十六页。 图5-11 绘制开始状态 第三十五页,共五十六页。 4.添加动作状态 单击选择编辑工具栏上的【Activity】按钮,然后在活动图【编辑】窗口中要绘制动作
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