小猫走迷宫-教学设计【教学参考】.pdfVIP

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  • 2023-03-16 发布于山东
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小猫走迷宫-教学设计【教学参考】--第1页 小猫走迷宫-教学设计【教学参考】 Scratch小猫走迷宫教学设计 一、教材分析 本课以“小猫”穿越“迷宫”抓“老鼠”为故事情节,编写 程序,共分为三大部分。第一部分:设置舞台和角色;第二部分: 编写“小猫”穿越“迷宫”抓“老鼠”的程序;第三部分:穿越 迷宫。 二、教学目标 1.知识与技能 (1)理解侦测与判断的含义。 (2)运用侦测与判断创作故事或游戏。 2.过程与方法 (1)了解Scratch舞台中坐标设定。 (2)了解小猫程序设计制定游戏规则。 3.情感态度与价值观 学生对于程序的流程并不是很了解,所以在课堂上教师要 引导学生把程序分成几个小的部分,各部分逐一突破,这样学生 的学习过程会比较轻松愉快。 三、重难点分析 教学重点 理解侦测与判断的含义。 教学难点

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