安徽省六安市小学五年级python编程课 28.万年历(上)(教学设计).docxVIP

安徽省六安市小学五年级python编程课 28.万年历(上)(教学设计).docx

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安徽省六安市小学五年级python编程课28.万年历(上)(教学设计)

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

安徽省六安市小学五年级python编程课28.万年历(上)(教学设计)

教学内容

《安徽省六安市小学五年级Python编程课》第28章“万年历(上)”主要内容为本章将通过Python编程语言实现一个基础万年历功能。具体包括以下知识点:

1.学习使用Python中的日期和时间库(datetime);

2.了解年、月、日的基本关系,平年与闰年的判断;

3.掌握如何获取用户输入,实现互动式查询日期功能;

4.使用循环结构打印日历的基本框架;

5.利用条件判断完善日历显示,如显示星期几及特殊节假日。

核心素养目标

1.信息素养:学会运用Python编程解决实际问题,掌握基本的时间管理和日期处理技能;

2.逻辑思维:通过设计程序逻辑,提高问题分析、解决能力,尤其是循环结构与条件判断的运用;

3.创新实践:鼓励学生自主探索,发挥创造力,实现个性化的万年历功能;

4.团队协作:分组讨论,共享编程经验,培养团队协作能力;

5.文化认同:结合特殊节假日,增强学生对传统文化的了解与认同。

学习者分析

1.学生已经掌握了Python编程的基础知识,如变量、数据类型、基本的输入输出、运算符和简单的控制结构(如if语句和for循环)。在此基础上,学生能够理解更复杂的逻辑结构和代码实现。

2.学生对编程课程表现出较高的兴趣,尤其是当涉及到能够实际操作和看到成果的项目。他们具有较强的逻辑思维能力,喜欢通过探索和实践来学习。学生的学习风格多样,有的喜欢独立思考,有的则偏好小组合作。

3.学生可能遇到的困难和挑战包括:对日期和时间库(datetime)的使用不够熟悉,对平年闰年的判断逻辑感到困惑,以及在编程过程中可能会出现语法错误或逻辑错误。此外,如何将程序设计得更加用户友好,如处理用户输入异常,也是学生可能面临的问题。

教学资源

1.软件资源:

-Python编程环境(如PythonIDLE、PyCharm等)

-日期和时间库(datetime)

-编程辅助工具(如代码编辑器、调试器等)

2.硬件资源:

-电脑或平板电脑

-投影仪或智能黑板

3.课程平台:

-在线教学管理系统(如学校自建的Moodle平台)

-班级交流群(如QQ群、微信群等)

4.信息化资源:

-教学PPT

-代码示例文件

-相关教学视频

5.教学手段:

-讲授与示范

-分组合作

-互动问答

-课堂实践

-课后作业与反馈

教学过程

四、教学过程

(一)导入新课

1.通过展示一个实际生活中的万年历,引发学生对编程解决实际问题的兴趣。

2.提问学生对日期和时间的基本知识,回顾已学的Python编程知识。

(二)新课内容

1.讲解datetime库的使用,让学生了解如何操作日期和时间。

2.通过实例演示,引导学生学习平年与闰年的判断方法。

3.分步骤讲解如何实现互动式查询日期功能,让学生跟随操作。

4.引导学生运用循环结构打印日历的基本框架,并讲解优化方法。

5.通过小组合作,让学生尝试添加条件判断,完善日历显示。

(三)课堂实践

1.让学生独立编写程序,实现一个简单的万年历。

2.鼓励学生发挥创意,为万年历添加特殊节假日显示等功能。

3.在编程过程中,鼓励学生互帮互助,共同解决问题。

(四)总结与反馈

1.组织学生展示自己的作品,分享编程过程中的经验与教训。

2.针对学生遇到的问题,进行解答和指导,帮助学生巩固知识点。

3.总结本次课程的要点,强调逻辑思维和实际应用能力的重要性。

(五)课后作业

1.让学生完成一个更完整的万年历项目,要求实现更多功能。

2.鼓励学生查阅资料,了解其他编程语言实现万年历的方法。

3.布置一篇编程心得体会,要求学生反思学习过程,提高自主学习能力。

拓展与延伸

1.拓展阅读材料:

-《Python编程:从入门到实践》中关于日期和时间的章节;

-《Python核心编程》中关于模块和包的部分;

-《趣学Python编程》中有关编程实践案例的部分。

2.课后自主学习和探究:

-了解和学习其他编程语言中日期和时间的处理方式,如Java、JavaScript等;

-探索如何将万年历功能与网络API结合,实现实时天气、节假日信息等功能;

-研究如何优化程序性能,提高代码的可读性和可维护性;

-尝试编写一个具有图形用户界面的万年历程序,可以使用Python的Tkinter或其他图形界面库;

-学习如何使用版本控制系统,如Git,来管理自己的代码,以便更好地协作和分享;

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