教学设计:第3节 小计算器-广东省中学VB编程专题讲座.docx

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教学设计:第3节小计算器-广东省中学VB编程专题讲座

主备人

备课成员

教材分析

《第3节小计算器-广东省中学VB编程专题讲座》以初中信息技术课程中VB编程基础为核心,结合学生已掌握的数学运算知识,深化编程实践技能。本教材节选以小计算器项目为载体,引导学生学习VB编程环境中界面设计、事件处理以及基本算术运算函数的应用。课程内容与课本紧密结合,通过实际编程操作,让学生掌握顺序结构程序设计的要点,培养逻辑思维与问题解决能力,符合初中年级学生的知识深度和认知水平。

核心素养目标

本节课旨在培养学生信息技术学科的核心素养,通过小计算器项目的实践,提升学生以下能力:一是数字素养,强化运用VB编程解决数学运算问题的能力;二是创新思维,鼓励学生设计个性化计算器界面,激发创造潜能;三是问题解决,训练学生运用逻辑思维,通过编程实现功能需求;四是信息意识,提高学生对编程语言表达信息流程的认识,培养其信息处理与传递的能力。这些目标与新教材的理念紧密结合,注重学生综合能力的提升。

教学难点与重点

1.教学重点

(1)VB编程环境中窗体和控件的运用,包括按钮、文本框等的设计与属性设置;

(2)理解并掌握VB中基本的算术运算函数及其在程序中的应用;

(3)顺序结构程序设计,学会编写能够完成基本数学运算的代码。

举例:学生需掌握如何使用按钮控件来触发计算功能,以及如何使用文本框来输入和显示计算结果。

2.教学难点

(1)控件事件的理解与编写,特别是如何将用户操作与程序代码关联起来;

(2)算术运算符的优先级及其在编程中的正确应用;

(3)编写能够处理用户输入错误的代码,如非法字符的检测和提示。

举例:学生在编写事件处理程序时可能会混淆控件的名称和事件过程,或者在处理运算表达式时忽视括号的使用,导致计算结果错误。教师需针对这些难点进行详细讲解和示范。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与策略

1.教学方法选择:结合本节课目标和学生特点,采用项目导向学习法,辅以讲授和讨论。通过实际操作小计算器项目,让学生在实践中掌握VB编程知识。

-讲授:对VB编程基本概念、控件使用和算术运算函数进行讲解,为学生提供清晰的理论指导。

-讨论与项目导向学习:鼓励学生分组讨论,共同解决编程过程中遇到的问题,提高合作能力。

2.教学活动设计:组织学生进行编程实验和角色扮演,模拟实际编程工作中的协作场景。

-实验:让学生动手编写代码,调试小计算器项目,巩固所学知识。

-角色扮演:学生模拟程序员、测试员等角色,从不同角度审视和优化代码。

3.教学媒体使用:利用多媒体课件、网络资源和编程软件,为学生提供丰富的学习资源。

-多媒体课件:展示编程示例,便于学生直观地理解控件布局和代码结构。

-网络资源:推荐相关教程和案例,供学生在课后拓展学习。

-编程软件:提供VB编程环境,让学生在实际操作中掌握知识。

教学过程设计

1.导入环节(5分钟)

-创设情境:向学生展示一个真实的小计算器,让学生思考计算器如何实现计算功能。

-提出问题:引导学生讨论生活中计算器的使用场景,提出如何用编程实现一个简单计算器的问题,激发学生的求知欲。

2.讲授新课(15分钟)

-讲解VB编程环境中窗体和控件的使用,重点是按钮和文本框的设计与属性设置。

-介绍VB中基本的算术运算函数,如加减乘除,以及如何在程序中应用。

-演示顺序结构程序设计,通过编写示例代码,让学生了解如何实现计算器的计算功能。

3.巩固练习(15分钟)

-分组练习:学生分组,每组尝试编写一个小计算器的程序,教师巡回指导。

-课堂提问:针对编写过程中可能出现的问题,教师进行提问,引导学生思考解决方案。

-互动环节:每组展示成果,其他组同学提出改进意见,共同优化代码。

4.创新教学(5分钟)

-角色扮演:学生扮演程序员和测试员,对编写的小计算器程序进行测试和优化。

-情景模拟:模拟实际工作中遇到的问题,如非法输入处理、运算错误提示等,让学生思考如何解决。

5.核心素养能力拓展(5分钟)

-引导学生思考如何将计算器功能拓展,如添加科学计算功能、界面美化等。

-鼓励学生尝试用其他编程语言实现类似功能,进行跨学科学习。

6.总结与布置作业(5分钟)

-教师总结本节课所学知识,强调重难点内容。

-布置作业:要求学生课后完善和优化小计算器程序,并尝试添加新功能。

教学过程中,教师要注意关注学生的学习状态,及时解答疑问,确保学生理解和掌握新知识。通过师生互动,培养学生的问题解决能力和合作精神,提高信息技术核心素养。整个教学过程用时45分钟,紧凑且富有成效。

拓展与延伸

1.拓展阅读材料:

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