全国冀教版信息技术三年级下册新授课 十九 图说“梅兰竹菊” 说课稿.docxVIP

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全国冀教版信息技术三年级下册新授课十九图说“梅兰竹菊”说课稿

一、教学内容

本节课的教学内容为全国冀教版信息技术三年级下册第十九课《图说“梅兰竹菊”》。本节课主要围绕信息技术的绘画功能,引导学生通过电脑绘画软件绘制梅、兰、竹、菊四种植物。课程内容包括:

1.学习使用电脑绘画软件的基本操作;

2.了解梅、兰、竹、菊的基本特征和绘画技巧;

3.绘制梅、兰、竹、菊四种植物,培养审美情趣和动手能力;

4.通过绘画,提高学生对信息技术的实际应用能力。

二、核心素养目标

1.信息意识:培养学生主动探索和利用信息技术解决问题的习惯,提高信息获取、分析、处理能力。

2.计算思维:通过绘制梅兰竹菊,发展学生的逻辑思维和创造性思维,提升问题解决能力。

3.信息伦理:教育学生在使用信息技术时,尊重知识产权,遵守网络道德规范。

4.信息实践:训练学生运用信息技术进行艺术创作,提高审美能力和信息技术的实际操作技能。

三、学习者分析

1.学生已经掌握了信息技术基础操作,如使用鼠标、键盘,以及简单的电脑软件操作。

2.学习兴趣:学生对绘画有浓厚兴趣,对电脑绘画充满好奇。学习能力:具备一定的观察能力和动手能力。学习风格:偏好直观、互动的学习方式。

3.学生可能遇到的困难和挑战包括:对绘画软件的操作不熟练,绘画技巧有待提高;在创作过程中可能遇到创意表达的难题,需要引导和鼓励;对于信息技术的应用,可能存在一定的操作失误,需要耐心指导。

四、教学资源

1.软硬件资源:电脑、绘画软件(如MicrosoftPaint或AdobePhotoshop简化版)、投影仪、白板。

2.课程平台:校园网络教学平台。

3.信息化资源:教学PPT、绘画素材库(梅、兰、竹、菊图片素材)、评价量表。

4.教学手段:小组合作、个人创作、课堂讨论、作品展示。

五、教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对电脑绘画的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“同学们,你们知道梅兰竹菊分别代表什么吗?它们与我们的生活有什么关系?”

展示一些关于梅兰竹菊的图片,让学生初步感受它们的魅力和特点。

简短介绍梅兰竹菊的文化意义和艺术价值,为接下来的学习打下基础。

2.绘画基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解电脑绘画的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解电脑绘画的定义,包括其主要工具和功能。

详细介绍绘画软件的操作界面和基本工具,使用PPT或示意图帮助学生理解。

3.绘画案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解电脑绘画的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的电脑绘画作品进行分析。

详细介绍每个作品的创作过程、技巧和意义,让学生全面了解电脑绘画的多样性。

引导学生思考这些作品对实际生活的影响,以及如何运用电脑绘画表达自己的创意。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个绘画主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的表现手法、颜色搭配以及可能的创作难点。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对电脑绘画的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的选择、创作思路和作品展示。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.绘画实践操作(20分钟)

目标:让学生通过实际操作,掌握电脑绘画的基本技能。

过程:

学生根据之前的讨论和教师的指导,使用电脑绘画软件创作梅兰竹菊作品。

教师在旁边指导,帮助学生解决操作中的问题,鼓励学生发挥创意。

7.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调电脑绘画的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括电脑绘画的基本概念、案例分析等。

强调电脑绘画在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用电脑绘画。

布置课后作业:让学生选择一种植物,使用电脑绘画软件创作一幅作品,并撰写100字左右的创作心得。

8.作业布置与反馈(5分钟)

目标:巩固所学内容,检验学习效果。

过程:

布置作业:让学生根据本节课的学习内容,创作一幅梅兰竹菊的电脑绘画作品。

提醒学生在创作过程中注意作品的完整性、美观性和创意性。

预告下节课将进行作品展示和评价,鼓励学生认真完成作业。

六、教学资源拓展

1.拓展资源

-绘画软件进阶技巧:介绍如何使用高级工具和功能,如图层、滤镜、颜色混合等,以提升绘画效果。

-梅兰竹菊文化背景:提供关于梅兰竹菊在中国传统文化中的象征意义和历史背景的资料。

-信息技术与艺术的结合:探讨如何利用信息技术手段,如

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