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小学五年级创意机器人编程课2-1.12智勇闯关(说课稿)
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、设计思路
本节课以小学五年级学生的认知水平为基础,结合创意机器人编程教材2-1.12节内容,设计了一堂智勇闯关的实践课程。课程旨在让学生通过动手实践,掌握基本的编程逻辑和机器人控制方法,激发学生的创新思维和团队合作精神。通过设置难度递进的关卡,引导学生逐步深入学习编程知识,达到巩固基础、提升技能的目的。
二、核心素养目标
培养学生信息意识,提升逻辑思维与问题解决能力。通过创意机器人编程实践,增强学生的动手操作能力,发展计算思维,培养其在面对挑战时勇于尝试、不断探索的科学精神,以及与他人协作的团队意识。
三、学情分析
小学五年级的学生已经具备了一定的逻辑思维能力和动手操作能力,对基础的编程概念有初步的了解,但尚未形成系统的编程思维。他们在知识方面,能够理解简单的编程指令和图形化编程界面,但面对复杂问题解决时可能感到困惑。在能力方面,学生具备基本的计算机操作技能,但需要进一步培养解决问题的策略和技巧。素质方面,学生对新鲜事物充满好奇心,乐于接受挑战,但注意力容易分散。行为习惯上,学生可能缺乏持久的学习兴趣和专注力,需要通过有趣的教学活动来吸引和维持其注意力。这些特点对课程学习既有积极影响,也存在一定的挑战,因此教学中需结合学生的实际情况,设计互动性强、趣味性高的编程任务,以促进学生的主动学习和积极参与。
四、教学资源
-软件资源:编程软件(如Scratch或MindstormsEV3)、教学辅助软件
-硬件资源:创意机器人套件、计算机设备、投影仪
-课程平台:校园网络教学平台
-信息化资源:教学PPT、编程示例代码、教学视频
-教学手段:小组合作、问题驱动、任务驱动、即时反馈
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对创意机器人编程的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
-开场提问:“你们知道创意机器人编程是什么吗?它与我们的生活有什么关系?”
-展示一些关于创意机器人的图片或视频片段,让学生初步感受编程的魅力和创意机器人的应用。
-简短介绍创意机器人编程的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.编程基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解创意机器人编程的基本概念、组成部分和原理。
过程:
-讲解创意机器人编程的定义,包括其主要组成元素或结构。
-详细介绍编程软件的使用方法和编程逻辑,使用图表或示意图帮助学生理解。
-通过实例或案例,让学生更好地理解创意机器人编程的实际应用或作用。
3.智勇闯关案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解创意机器人编程的特性和重要性。
过程:
-选择几个典型的智勇闯关编程案例进行分析。
-详细介绍每个案例的编程思路、解决方法和技巧,让学生全面了解创意机器人编程的多样性或复杂性。
-引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用编程解决实际问题。
-小组讨论:让学生分组讨论创意机器人编程的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
-将学生分成若干小组,每组选择一个与智勇闯关编程相关的主题进行深入讨论。
-小组内讨论该主题的编程策略、可能的解决方案以及优化方法。
-每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对创意机器人编程的认识和理解。
过程:
-各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的编程策略、解决方案及优化方法。
-其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
-教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调创意机器人编程的重要性和意义。
过程:
-简要回顾本节课的学习内容,包括创意机器人编程的基本概念、组成部分、案例分析等。
-强调创意机器人编程在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用编程知识。
-布置课后作业:让学生设计一个简单的智勇闯关编程任务,以巩固学习效果。
六、教学资源拓展
1.拓展资源:
-编程竞赛案例:介绍国内外知名的编程竞赛案例,如FIRSTLEGOLeague(FLL)、VEXRoboticsCompetition等,让学生了解创意机器人编程在竞赛中的应用。
-实际应用案例:收集和分析现实世界中创意机器人编程的实际应用,例如智能家居控制、环境监测、医疗辅助等领域的案例。
-编程社区资源:介绍相关的编程社区,如LEGOMindstorms论坛、Scratc
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