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《玩跷跷板》(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学冀教版
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
设计意图
本节课《玩跷跷板》旨在通过冀教版一年级上册数学课程中的相关知识,引导学生认识平衡的概念,以及通过实际操作跷跷板,让学生直观感受和体验数学中的平衡原理。通过本节课的学习,学生能够理解平衡的简单数学概念,培养观察、分析和动手操作的能力,激发学生对数学学习的兴趣。
核心素养目标
1.通过探究跷跷板的平衡状态,发展学生的逻辑思维能力和空间想象能力。
2.培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提升数学应用意识。
3.激发学生合作交流的欲望,培养团队协作和沟通能力。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
-学生已经学习了一些基础的数学概念,如长短、高低、轻重等。
-学生对简单的比较和分类有了初步的理解。
-学生可能已经通过日常生活经验对平衡有了一定的直观感受。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
-一年级的学生通常对游戏和动手操作充满兴趣,本节课通过玩跷跷板的形式,能更好地吸引他们的注意力。
-学生具有较强的模仿能力和动手操作能力,适合通过实践活动来学习。
-学生可能偏好直观、形象的学习方式,对于抽象概念的理解尚在发展中。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-学生可能在理解平衡的概念时遇到困难,需要通过具体的实例和操作来加深理解。
-在实际操作跷跷板时,学生可能难以精确控制平衡点,需要多次尝试和实践。
-学生在合作交流时可能会因为意见不合或表达不清而产生沟通障碍。
教学资源
-硬件资源:跷跷板模型、平衡尺、砝码
-软件资源:数学教学软件(如互动式白板软件)
-课程平台:学校教学管理系统
-信息化资源:数学教学视频、PPT演示文稿
-教学手段:小组讨论、合作学习、游戏活动
教学过程设计
1.导入环节(用时5分钟)
-创设情境:教师邀请几名学生上台,用跷跷板模型进行平衡表演,让学生直观感受平衡的变化。
-提出问题:教师提问学生,“你们看到了什么?跷跷板是如何保持平衡的?”
-学生讨论:学生分小组讨论,分享他们对平衡的理解。
2.讲授新课(用时15分钟)
-理论讲解:教师介绍平衡的概念,讲解平衡的条件,即两边的力矩相等。
-实例分析:教师用跷跷板模型演示不同的平衡状态,引导学生观察并理解平衡点。
-互动探讨:教师邀请学生上台尝试调整跷跷板两端的重量,找到平衡点。
3.巩固练习(用时10分钟)
-小组活动:学生分成小组,每组有一个跷跷板模型,要求小组找到不同的平衡点。
-记录结果:学生记录每次尝试的结果,并讨论如何找到平衡点。
-分享经验:每组学生分享他们找到平衡点的方法和经验。
4.课堂提问(用时5分钟)
-教师提问:教师针对课程内容提出问题,检查学生对平衡概念的理解。
-学生回答:学生回答问题,教师根据回答进行点评和指导。
5.师生互动环节(用时5分钟)
-情境模拟:教师设置一个情境,如“小明和小红玩跷跷板,如何让跷跷板保持平衡?”
-小组讨论:学生分组讨论解决方案,教师巡回指导。
-分享方案:每组学生分享他们的解决方案,教师总结并强调关键点。
6.创新环节(用时5分钟)
-创意设计:教师要求学生设计一个跷跷板游戏,要求游戏能够体现平衡的原理。
-展示设计:学生展示他们的设计,其他学生提供反馈和建议。
7.总结环节(用时5分钟)
-教师总结:教师回顾本节课的主要内容,强调平衡的概念和应用。
-学生反馈:学生分享他们在本节课中的收获和疑问。
-布置作业:教师布置相关的作业,巩固学生对平衡概念的理解。
注意:整个教学过程要注重学生的主体地位,鼓励学生主动参与和思考,通过实际操作和讨论来加深对平衡概念的理解。同时,教师要注意观察学生的学习反应,及时调整教学方法和节奏,确保教学效果。
教学资源拓展
1.拓展资源:
-拓展阅读材料:《生活中的数学——平衡的艺术》、《数学与游戏》等书籍,让学生了解平衡原理在生活中的应用。
-视频资源:搜集有关跷跷板和平衡原理的科学实验视频,如《物理实验:跷跷板的平衡原理》。
-数学游戏:提供一些在线数学游戏,如“平衡大师”、“跷跷板挑战”等,让学生在游戏中加深对平衡概念的理解。
-实物资源:利用学校实验室或自制教具,如不同重量的砝码、滑轮组等,让学生动手实验,感受平衡原理。
2.拓展建议:
-鼓励学生在课后阅读拓展阅读材料,了解平衡原理在生活中的广泛应用,培养学生将数学知识应用于实际生活的能力。
-安排学生在课堂上观看视频资源,通过视觉和听觉的刺激,加深对平衡概念的理解,同时引导学生进行思考和讨论。
-建议学生在家中或学校电脑房尝试在线数学游戏,通过游戏的形式巩固
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