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第1课时 好玩的游戏(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版.docx

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第1课时好玩的游戏(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版

一、设计思路

本课以“好玩的游戏”为主题,通过一系列有趣的游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识。课程内容与一年级上册北师大版数学教材紧密相连,注重培养孩子的数学思维和动手操作能力。教学过程中,通过互动、合作、探究等多种方式,激发学生的学习兴趣,使学生在游戏中感受数学的乐趣。

二、核心素养目标分析

本节课旨在培养学生的数学核心素养,包括数学抽象、逻辑推理、数学建模、直观想象、数学运算和数据分析。通过游戏活动,学生将学会将现实情境转化为数学模型,培养空间想象能力,提升运算技巧,并在解决问题的过程中发展逻辑推理能力。同时,通过合作学习,学生将增强数学应用意识,培养团队合作精神。

三、学习者分析

1.学生已经掌握的相关知识:一年级学生对数学的学习处于起步阶段,他们已经接触了基本的数字和计数,具备简单的加减法运算能力。对于图形的认识也初步建立,但可能对形状、大小、空间的相对关系理解有限。

2.学习兴趣、能力和学习风格:一年级学生的注意力集中时间较短,对新鲜事物充满好奇,因此对游戏和活动型的学习方式较为感兴趣。他们的学习能力体现在对直观、形象的学习材料的接受能力较强,同时,动手操作和游戏化的学习方式能更好地激发他们的学习积极性。学习风格上,多数学生偏好于通过视觉和动手操作来学习,对合作学习也有较高的接受度。

3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在学习过程中可能对抽象的数学概念难以理解,例如对于数字和图形的抽象关系,以及对于运算顺序的把握。此外,一年级学生在注意力和自控力方面还较弱,容易在课堂上分心。因此,教师需要通过设计有趣的游戏和活动,帮助学生克服这些困难,提高他们的学习效果。

四、教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《北师大版一年级上册数学》教材,以便跟随课程内容进行学习。

2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表和视频,如数字卡片、形状拼图、数学故事动画等,以增强直观性和趣味性。

3.实验器材:准备计数器、几何图形模型等,用于学生动手操作和探索。

4.教室布置:设置分组讨论区,方便学生进行小组合作学习;布置实验操作台,确保学生安全地进行数学游戏和操作活动。

五、教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

-教师以“今天我们来玩一个有趣的游戏”为开场,激发学生的兴趣。

-展示一系列有趣的数学游戏图片,如“找不同”、“数字接龙”等,引导学生回顾已学知识。

-提问:“同学们,你们喜欢玩游戏吗?你们在游戏中遇到过哪些数学问题?”

-引出本节课的主题:“好玩的游戏”,并简要介绍本节课的学习内容。

2.讲授新知(20分钟)

-教师通过“数字猜谜”游戏,引导学生复习数字的组成和顺序。

-学生分组进行“形状接龙”游戏,巩固对图形的认识。

-教师展示“数字乐园”动画,让学生在轻松愉快的氛围中学习新知识。

-介绍本节课的主要知识点:加减法运算、图形的识别和分类。

-通过“猜数字”游戏,让学生练习加减法运算,巩固所学知识。

3.巩固练习(10分钟)

-教师发放“数学乐园”任务卡,学生根据任务卡上的要求进行练习。

-学生分组进行“数学接力赛”,每组轮流完成任务卡上的题目。

-教师巡视指导,解答学生遇到的问题。

4.课堂小结(5分钟)

-教师引导学生回顾本节课所学内容,强调加减法运算和图形识别的重要性。

-学生分享自己在课堂上的收获和体会。

-教师总结本节课的重点,提醒学生在课后复习。

5.作业布置(5分钟)

-教师布置课后作业,包括:

(1)完成“数学乐园”任务卡上的题目;

(2)与家长一起玩“数字猜谜”游戏,提高加减法运算能力;

(3)观察生活中的图形,尝试进行分类和识别。

六、知识点梳理

本节课的知识点围绕一年级上册数学北师大版教材,主要涉及以下几个方面:

1.数字与计数

-数的组成:了解1到10的数字组成,能够识别和写出这些数字。

-计数能力:通过游戏和实际操作,培养学生的计数能力,能够从1数到10。

2.加减法运算

-加法:理解加法的含义,掌握基本的加法运算方法,能够进行简单的加法计算。

-减法:理解减法的含义,掌握基本的减法运算方法,能够进行简单的减法计算。

3.图形的认识

-常见图形:识别和命名常见的平面图形,如圆形、正方形、长方形等。

-图形分类:学会根据图形的特征进行分类,如按边数、角的特征分类。

4.比较与排序

-大小比较:学习比较两个或多个物体的大小,能够使用“大”、“小”、“一样大”等词语进行描述。

-数量比较:学习比较两个或多个物体的数量,能够使用“多”、“少”、“一样多”等词语进行描述。

-排序:根据物体的大小、数量等特征进行排序。

5.日常生活应用

-在日

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