浅谈农村学校信息技术教学.docxVIP

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浅谈农村学校信息技术教学

摘 要:随着信息社会的发展,信息技术的应用能力在生活中变得越来越重要了。信息技术学科教育已经在中学占据重要的地位,因此,在教学过程中,激发学生的兴趣,培养学生自主、合作、探究能力,培养学生信息技术素养,变得更加重要了。信息技术教学可以让学生了解和掌握使用信息技术的基本知识,提高学生使用信息技术的能力,加深信息技术的发展对生活产生重要作用的认识。

关键词:信息技术,自主,合作,趣味性,创新引 言:

随着社会信息化程度的不断提高,农村远程教育工程的快速发展,新一轮课程改革的全面推广,信息技术课已成为一门必修课。对于信息技术的应用能力,在生活中要求变得越来越高了。因而,在教学过程中,激发学生的兴趣,培养学生自主、合作、探究能力,培养学生信息技术素养,变得更加重要了。信息技术教学可以让学生了解和掌握使用信息技术的基本知识,提高学生使用信息技术的能力,加深信息技术的发展对生活产生重要作用的认识。通过几年的教学实践,我总结出以下心得体会。

一、趣味导入课题,激发学习兴趣

俗话说,“兴趣是最好的老师”。学生只有对问题产生了浓厚的兴趣时,才会主动探索问题,努力寻找解决问题的办法,才能主动认真学习相关知识,从而,将学习思路转变为我要学。有很多学生喜欢信息技术课,但是大部分是因为喜欢玩游戏,或者上网聊天、看电视、看电影,而对于知识技能,却不认真地学习,因而,在信息技术教学过程中,激发学生的学习兴趣成为了教师的重要任务,这就需要教师在如何吸引学生注意力、引起学生学习的兴趣上面下功夫。吸引学生注意力的导入,生动有趣的学习活动,是激发学生学习兴趣的关键因素。

利用游戏,激发学习兴趣

既然学生喜欢玩游戏,那么就可以通过玩游戏的方式,让学生乐于学习,学生学习兴趣提高了,那么,学习质量自然就提高了。

例如:在学习计算机时候,打字是很基本的操作,这就需要学习指法,但是,指法练习是非常枯燥无味的。如果教师照本宣科,直接讲解手指的摆放方式和指法要点,学生会感觉很无聊,就会不愿意学习,更别说掌握好指法了。但是,我在教此课时,就采

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取游戏引入的方法。我先在学生的电脑上预装《金ft打字通》软件,再给学生们说说基本操作,学生初步熟悉操作之后,我们就来了一场打字比赛。通过比赛,学生发现,在“太空大战”等游戏中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有的同学向我提出怎样才能把字打得又对又快呢?此时,老师再向学生讲解指法练习,学生学习的非常认真。学生掌握了正确的指法练习方式,练习一段时间后,学生们再玩这个游戏时候就感到很容易了。这样,既能激发学生学习信息技术的热情,还可以在学生在玩的过程中学习到知识。

创设情境,激发学习兴趣

在信息技术教学过程中,利用多媒体创设教学场景,借助多媒体等信息技术应用手段,形象、生动的演示,激发了学生的求知欲、探索欲。学生动过动手操作,更能加深学生对知识的积累。通过这种方式,知识生成的更加自然,学生学习起来更加有乐趣,学生对学习充满着探索的欲望,积极主动的研究,学生自然的进入最佳的学习状态。

例如,我在word软件教学过程中,向学生讲解如何进行插入图片操作时,设计了这样一个情景:我首先利用伽卡他卡软件中的广播功能,给学生展示一些以前学生制作的作品,有精美的生日贺卡、有意境的诗画,学生看后非常开心,特别感兴趣,他们纷纷小声说“真好看”,“这是怎么制作出来的呢?”他们眼里充满着期待,非常希

望老师教他们制作。此时,学生们的探索欲望被激发出来了,我抓住时机告诉他们:“这是用word制作出来的,你们想学吗?”,学生大声脱口而出:“想学”。我开始了我的讲解,学生听得非常认真。然后,学生迫不及待地开始动手制作起来。我设计的导入过程,可以给学生创造一个非常轻松、融洽的学习环境,学生学习这种知识,不再感觉累了。创设宽松的学习情境,容易激发学生的学习热情,为学生自主、合作、探究学习奠定了基础。

通过学科整合,提高学生学习能力

信息技术的使用可以改变学生的学习方式,通过使用信息技术手段,学生可以获取丰富的学习资源。在教学中,利用信息技术手段与其他学科进行整合,可以促进学生的学习。

例如,在学习PowerPiont时,可以播放其他教师制作的精美的PowerPiont文件,让学生感受到信息技术可以用在教学上,学生从而感受到信息技术无处不在,心里会有想学好PowerPoint的想法。再如,在数学课上教《谁的得分高》时,我制作的PowerPoint

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课件,动态展示套圈的过程,学生们的注意力,一下子被吸引了。当圈套中后会有鼓掌的声音展示,同学们对此激动不已。当学生的学习动机被唤醒,即使没有过多的激励,学生也能自觉的学习。

例如,在讲授word操作时,让学生使用软件对作文进行创作、修改;在教学生使用系统自带的画图软

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