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概率的秘密
什么是概率?
概率,又称或然率、机会率、机率(几率)或可能性,是概率论的 基本概念。概率是对随机事件发生的可能性的度量,一般以一个在 0
到1之间的实数表示一个事件发生的可能性大小。越接近 1,该事件 更可能发生;越接近0,则该事件更不可能发生。人们常说某人有百分 之多少的把握能通过这次考试,某件事发生的可能性是多少,这都是 概率的实例。
在生活中,处处有概率。例如抛硬币、打扑克牌、卖彩票…… 为了解决概率问题,人们想到了很多解决办法, 最常用的的是帕 斯卡三角形和阶乘。在这里,我们会研究概率与抛硬币、打扑克 牌的神奇关系
帕斯卡三角形简介:
这是一个帕斯卡三角形。JJJ
1lOUL
1
lOUL Rqw i
Row 2
Row 3
Row 4
在帕斯卡三角形中,每一个数都是上面两个数的和。例如:
41
4
1
这行的第二个数“ 5”是上一行的第一、二个数1 ”与
这行的第二个数“ 5”是上一行的第一、二个数
1 ”与“4”的和。
JjTi
I
Row 2
Row 3
*1 Row 4
rns
对于我们一般人来说,帕斯卡三角形最大的好处在于,它可
以直接解决掷硬币时遇到的问题。
硬币是什么
硬币硬币是一种很奇妙的东西。 它是一种圆 形铁片。我们只要把足够的这种东西交给售 货员,他们就会把你想要的东西给你。
硬币
1.++
1.++
这里,我们不是用硬币来买东西,而是用它来掷。一般 地,掷硬币会出现两种情况:正面( +),反面( - )。有些牛 人可以掷出第三种情况:他们可以把一个硬币掷得立在平面 上,不正不反。当然,一般人做不到这一点,所以让我们忽 略这种情况。
一个硬币
看看第一行, 你会发现有两个 1. 这一行告诉我们, 如果 我们掷一个硬币会发生什么。 把这一行的数字加起来得到 2. 这说明掷一个硬币会有两种情况:
+
-
两个硬币
第二行( 1-2-1 )告诉我们掷两个硬币时会发生什么。 我们把这些数字加起来,得到四个可能的结果:
+-
-+
-
1-2-1 把所有的结果都告诉了我们:
前面的 1 指两个正面的机会只有一个; 中间的 2告诉我们, 1正 1反的机会是 2; 最后面的 1 告诉我们, 2 个反面的机会只有一个
三个硬币的故事
一次掷三个硬币,肯定有两个是向上的。那么,第三个面与 前两个面要么是一样的,或者不同的,机会均等。
真的吗?帕斯卡三角形第三行告诉我们:
三个硬币吗?是 1-3-3-1 。
一共有 8 种机会。 只有两种情况都是正面或都是反面, 所以机会 是 2/8 ,即 1/4. 它狡猾在提到了第三个硬币。 到底哪个才是第三 个硬币呢?
十个硬币
帕斯卡的第十行告诉我们:
1 10 45 120 210 252 210 45 10 1
所有可能的结果是多少呢?很简单,是2的十次方。你可以把这 一行的数字加起来,得到 1024.
5 个正面,5个反面的可能是多少呢?也很简单, 是252.(如
果你的硬币是双数,一半一半的可能性是帕斯卡三角形这一行里 最大的数。)
虽然5正5反最容易发生,你也应看到4正6反或6反4正, 也各有210个结果。
很容易理解吧?
帕斯卡三角形经常被用在找规律的题中,这可是大材小用
啊!
如果能理解它,它是十分有用的,它可以避免你被人用有关 硬币的小把戏耍。
然而硬币游戏实在是太无聊了。叫上三个你最要好的朋友, 我们一起来玩一个刺激的游戏。我们一起打扑克。
什么是扑克牌?
一副扑克牌有54张牌,其中52张是正牌,另2张是副牌(大 王和小王)。52张正牌又均分为13张一组,并以黑桃、红桃、梅花、 方块四种花色表示各组,每组花色的牌包括从1-10( 1通常表示为A) 以及J、Q K标示的13张牌,玩法千变万化,多种玩法。
想要解决关于扑克牌的概率问题,要用到阶乘。
(这里我们忽略掉那两张鬼)
什么是阶乘?
正整数阶乘指从1乘以2乘以3乘以4 一直乘到所要求的数。例如所 要求的数是4,则阶乘式是1X2X3M,得到的积是24, 24就是4的阶乘。例 如所要求的数是6,则阶乘式是1X 2X 3X……X得到的积是720, 720就是6 的阶乘。例如所要求的数是 n,则阶乘式是1X 2X 3X……,设得到的积是x , x就是n的阶乘。0的阶乘为0.负数及分数没有阶乘。阶乘表示为 N !。
一个人摸出13张黑桃的概率是多少?
在整副52张扑克牌中有13张黑桃,所以第一张是黑桃的概率是
13/52.
现在还剩下12张黑桃,所以第二张牌是黑桃的机会是 12/51.
第三张的几率是11/50,第四张是10/49,第五张是9/48……
最后一张是黑桃的几率是1/40
因此,所有牌是黑桃的机会是:
(13X 12X 11 x 10X 9X 8X 7X 6X 5X 4X 3X 2X 1
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