幼儿园优质教案设计 中班数学活动《小王子历险记》.docVIP

幼儿园优质教案设计 中班数学活动《小王子历险记》.doc

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中班数学活动《小王子历险记》 设计意图: 童话故事是每个孩子都喜欢的,利用童话的生动故事穿插数的问题在其中,让幼儿学习比较10以内数字的大小。融入情境,有趣的情境故事应该是不错的办法。以小王子这个主人公的历险经历为线索,将不同的数字展现在孩子们的眼前,在帮助王子渡过重重难关的过程中学习数的对应数量、比较大小,以游戏为主,幼儿兴趣浓厚。 活动目标:???? 1.认识10以内数字,能找出它们能表示相应数量的物体; 2.了解10以内数字的大小关系; 3.通过猜数游戏,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性。 活动准备:PPT、操作材料(帽子) 活动重点:认识数10以内数字,知道它们能表示相应数量的物体。 活动难点:学习比较10以内数字的大小。 活动过程: 一、故事《小王子历险记》导入,引起幼儿兴趣; 师:小王子一个人的力量不够,请我们中班的小朋友帮帮忙,那么我们就要开始小王子历险记了。 二、三关挑战,认识数字7、8、9; 1.老虎引出7;(听一听) 师:请小朋友闭上你们的眼睛,用你的耳朵听一听,老虎跺了几声。那么这个数字就是密码。 2.苹果引出8;(数一数) 师:请小朋友认真看好图片,数一数掉了几个苹果?那么这个答案就是密码。 3.城堡引出9;(看一看) 师:用放大镜找一找,这个隐形的密码是几? 小结:我们刚刚找到了三个数7、8、9就是这把锁的密码了。 三、给数字排序,输入正确密码; 按得到数字的顺序,把8、7、9排好队输入密码框。 四、王子公主PK赛《比一比》 比大小,点开公主或者王子的气球。比一比谁的数字大。 幼儿分成两组,一组公主组,一组王子组,两组分别代表公主和王子,玩猜数字游戏。 五、猜数字游戏 随机拿顶帽子,通过看对方头上的数字和教师的提示,猜自己帽子上的数字。 活动反思: 本节活动是一节数学活动,在活动中我先用王子救公主的线索引出10以内数字,并让幼儿学习一一对应,知道数字表示相应数量的物体。然后以PK赛中了解10以内数字的大小关系,最后通过猜数游戏,让幼儿进一步学习比较10以内数字的大小,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性。活动课件采用白板里的放大镜等功能,让幼儿能自己动手操作。 不过在活动最后的游戏环节,有个别幼儿可能在猜测数字时有点胆小、反应有点慢,我以后会在活动前多多熟悉幼儿,解除幼儿的害怕心理,也可在活动中先让幼儿说一说,比如比10小的数字有哪些,再进行猜数字,可能效果会更好。

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