浅谈小班游戏交流中教师的提问策略..docxVIP

浅谈小班游戏交流中教师的提问策略..docx

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优秀文档 优秀文档 PAGE PAGE4 优秀文档 PAGE 浅谈小班游戏沟通中教师的提问策略 在游戏沟通中教师的有效提问能引发幼儿思维的兴趣, 是推动幼儿游戏的有 效手段。陶行知曾说:“发明万万千,起点是一问。知者问得巧,愚者问得笨。 ” 可见提问是否有价值、是否适宜是推动游戏活动的重点。 通过自己在小班游戏交 流中的实践与思考发现,游戏沟通中小班教师提问要考虑幼儿的生活经验, 找准 价值的切入点,考虑问题的浮现模式和展现幼儿的思维过程等几方面, 这样能够 有效提高游戏沟通中提问的有效性。 一、提问要考虑幼儿的生活经验 每个年纪阶段幼儿的经验水平和本领是不同的, 所以教师的提问要切合这个 年纪阶段幼儿的特性和生活经验。 因此,教师要在提问前认识幼儿现有的经验水 平,预设幼儿也许会出现的答案。小班幼儿的游戏更为的生活化、游戏化,所以 我们在游戏沟通时也尽也许的回归生活和幼儿的生活经验相联合, 这样才能更好 的惹起幼儿的共识。 如:在对于《汽车美容院》这一游戏的沟通中,教师问:“你在汽车美容院里干什么?”“做花车。”幼儿答。“你知道汽车美容院里还能干什么?”没人答复。很显然,小班幼儿对汽车美容院这一内容缺乏前期的生活经验,它是离幼儿生活比较远的,导致在活动中教师不能引发很好的互动。如果在前期,让家长带孩子去看看汽车美容院,教师提供相映的图片赐予欣赏并在游戏中提供更多的材料,那么在沟通中师生之间就能够很好的互动了。 二、提问要找准价值的切入点 何谓价值的切入点呢?这里指的价值是预设沟通内容的价值,游戏的价值不外乎情感、态度、社会性和认知技术等几方面。沟通中提问的目标是什么?通过一系列的提问你要解决的是什么呢?是情感态度、社会性仍是认知技术。因此我们要对自己预设的沟通点的价值要把握好,使你的提问缭绕你要解决的问题展 开,层层递进。这样你的提问就不会散,缺乏针对性了,如果你的提问是就事论事或平常而谈的,那么就是你设计的提问的不够鲜明,没有找准价值的切入点。有时一个预设点有多个价值能够设计提问,然而教师要选择最适合的价值切入点来睁开,避免八面玲珑,毫无重点。 如:在沟通《香香花店》的游戏中,教师提问的价值取向即能够从花的制作 方式知技术方面,也能够从幼儿交往本领、社会性情感方面。那么, 教就要找准提价的切入点,鲜明本次沟通要重点解决的是什么。当教《花店》“客”和“老板”不会交往、缺乏沟通的言一状后,于 是提便从引幼儿的言交往本领睁开。如:教手提花,以游情景的模式行沟通: :花,花,我是“老板”你是花的客,你想什么花?幼:我要的;我要??(幼儿不会清楚表达自己想的花的数量与 色,于是教追。) :***的真好,他要3紫色的花。我一听就知道他想几?什么色的花?你能和他一清楚的告我? 幼:我要4色的花。(3—4个幼儿花,最终一次能够两个幼儿分扮演“老板”和“客”来。教在引幼儿用言清楚的表达自己想的花,从中自然渗透了数量、色、礼貌等,最的目标是展幼儿言的交往本领。) 又比方,教在“娃娃家”里幼儿从花店来的花随乱扔,但有个“”把花插在花瓶里放在了厨房里,于是在沟通教期盼通幼儿认识花的作用和家里放的位置,避免出幼儿来随意乱放的象。 :花返来了,拿在手里利便?怎么呢?(个花瓶,插在花瓶里):“娃娃家”的“”她回的花放在哪里?(插在花瓶里放在 厨房里)什么要放在厨房?(能够吸油的;很漂亮的) :花瓶能够放在家里的什么地方?有什么好呢?(幼儿回生活,花瓶能够放在机柜上,放在餐桌上,放在露台上等) 教小:原来来的花插在花瓶里能够布置在家的不同位置, 把家妆扮的 很漂亮,能够出香香的味道。 三、提要考的呈模式 沟通提的呈模式很重要,直接影响着幼儿的思展和学模式的,若于碎,就会使幼儿的思考空狭窄。的生“一一答”的狭隘式提,跨度小,使幼儿的思考空窄,学被,缺乏趣,阻挡了幼儿探索本领的培养。通践,比适合和运用的比多的小班游沟通的 呈模式有:追的模式;比的模式;情景再的模式和成就展示的模式四种。 如:在《汽玩具店》的游中,教的目标是幼儿察两种装方式的不同,如果教逐一出示两,:“看看是什么?是怎么的?”再:“那又是什么?怎么的?”幼儿的回也许比的一、堂氛 也不会很活。如果教同出示两,:“些是什么?”(小、挖土)“你怎么知道的?从哪里看出来的?”里教运用了追的策略。(我是从它的形状看出来的;我是从它的子看出来的,挖土的子很大??)接着教又:“你喜哪?什么?”教运用了比的策略,幼 儿比两量外形、功效等多方面述自己喜的原因, 拓了思考的空。(我 喜小因它开得快;我喜挖土因它力气很大; 我喜挖土因它 的色是一条一条黄有律的??) 四、提要展幼儿的思程 有我在游沟通的候,只看重幼儿游的果,而忽略了游的程。教在幼儿介游的候能够多几个:“你是怎么想的?你是怎么做的?”“遇到什么困了?

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