K12新兵:少儿编程教育剖析#038;破局.docxVIP

K12新兵:少儿编程教育剖析#038;破局.docx

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K12新兵:少儿编程教育剖析#038;破局 PAGE 12 K12新兵:少儿编程教育剖析#038;破局 这个国家的每个人都应该学习如何编程,因为它教会你如何去思考。——史蒂夫 乔布斯 少儿编程教育的前世今生 诞生于美国 早在2009年微软就发布过一款名为Kodu的游戏,这款可视化编程语言的游戏,其目的就是希望通过游戏来帮助小朋友们编程。从2001年起微软每年定期举办Kodu Cup开发者大赛,获胜者获得5000美元奖励。 从2013年起,苹果每年都会举办“编程一小时”活动。活动形式主要是在各地的苹果零售店举办“编程一小时”讲座,向儿童介绍编程的乐趣。 Google与麻省理工学院合作开发出一款儿童编程工具Scratch Blocks,而大名鼎鼎的Scratch 则是由麻省理工开发的一款可视化编程语言,目的是方便儿童掌握编程的基本知识和其他技术技能。 在美国,儿童编程已经成为孩子继阅读、写作、算术这三项基本能力外所需要掌握的第四项必备技能。 而在欧美许多国家,都认可编程已经是这个时代必备的素养,就像看书识字一样重要,所以学校从小就开始培养儿童的编程思维。 在全球范围内儿童编程教育已经是一个主流,16 个欧美国家已将编程纳入了公立学校的日常课程。 在中国开始起步 根据映魅咨询统计,截止到2017年8月,全球编程教育投资并购累计金额已经突破18亿美元,国外投融资轮次从种子轮到E轮,国内目前还处在A轮前后;从全球来看,美国、英国、以色列是编程教育创业公司较多的国家。在国外编程教育公司中,B端市场是各少儿编程教育机构扩展的重点;游戏化设计理念是少儿编程教育类产品的主流,重视少儿用户的互动和社交需求。 在几年前,国内中小学计算机教育仍然停留在老式的课本和陈旧的内容上,内容枯燥无趣,通常是介绍如何使用Windows操作系统和常见的自带程序,而且远远落后于时代。一方面是飞速发展的科技,一方面是落后的义务教育课程,在这样的冲突下催生了火爆的少儿编程培训市场行情。 截止2016年年底,目前国内涌现出的少儿编程教育产品已经有7个,其中有4个完成了融资,其中编程猫更是完成了自主开发了与教学课程所配套编程教学工具。 少儿编程教育剖析 最年轻的学科之一 第一台计算机(ENIAC)于1946年2月,在美国诞生,至今才刚过70年,而我国计算机发展历史从1953年开始研究,到1958年研制出了我国第一台计算机。一直到80、90年代,计算机编程教育,才在高等院校中逐渐出现,直到21世纪初,随着计算机的普及,成人计算机教育的体系化才逐渐成熟。 可以这么说,计算机编程教育,一直都是最年轻的学科之一。 最年轻的互联网用户 少儿编程教育,主要的用户群体就是K12,而5~18岁的少儿用户去学习计算机编程,从某种意义上而言,就是目前的互联网生态体系中最年轻的用户。 最年轻的互联网用户,身后一定站着一群深度的互联网用户,就是他们的父母。去培养最年轻的互联网用户,培养深度互联网用户的子女,从某种意义上来说,就是培养下一代互联网的核心用户。 正在成熟的教学体系 在几年前,国内的少儿编程教育的课程和工具,基本都是使用Google与麻省理工学院合作开发的编程工具Scratch Blocks。 而近几年,国内外各类编程软件工具的体系也已经逐渐完善起来,并且随着移动开发的兴起,移动端开发的课程,可以配合Android和iphone实现更多有趣的教学体验。在2015年后,智能硬件的普及,又很快出现了智能机器人的编程课程。 截止到今天,少儿编程教学体系已经越来越丰富,随之配套的教学教材也应声而出。 争夺互联网未来的战争已经打响 下一代用户,会接受下一代教育,从而产生下一代生活方式,最后这种生活方式会与下一代互联网相遇。而所有产业的下一代布局,都是布局在下一代教育方式这个节点上,特别是科技类的布局。现在8090后就是在邓小平的口号“计算机从娃娃抓起”开始接触计算机,而在90年代的时候,又有多少人能理解计算机教育的重要性,计算机教育也直接决定了微软在中国的黄金十年。 什么样的科技教育下一代人,什么样的科技就会影响下一代人的生活,什么样的科技就会决定下一代互联网战争的胜负。 少儿编程教育如何破局 少儿编程教育,和市面上其他兴趣爱好的培养不同,编程本身应该是一项创造性极强的思维活动,而在如今国内大多数培训机构仅仅是使用Scratch这个工具来开发对应的编程课程,并未有在创新性、逻辑性、趣味性上去下功夫(很多教育机构没有能力在Scratch进行二次开发),其结果导致了整个少儿编程教育的生态成为了门槛低、同质化严重、课程单调无味的一个课外教学。 而想要在这样的市场环境内实现破局,必须要做好少儿编程教育的生态循环的四个支点:硬实力、软实力、

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