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一、基本情况
课程名称
《五月的风—逐帧动画制作》
授课课时
1课时
授课对象
2020级计算机应用专业
参考教材
二维动画设计软件应用-Flash CS6(第2版)
授课地点
数字媒体实训室
授课形式
线上线下混合教学模式
教学设计思想
本教学设计以探索制作逐字出效果为主线,以教师为主导、学生为主体,恰当运用微课视频、Flash动画等多种信息化手段突破教学重难点,灵活借助“云班课”平台全方位助力课堂教学,活跃课堂氛围,从而促进学生自主学习,提高学生学习兴趣、改善学习效果。
本章作用
本章以文字的逐帧动画效果制作为主线,通过认识逐帧动画,结合逐帧动画的创建方法,在计算机上通过设计软件进行实际操作,以此理解逐帧动画的原理并掌握创建逐帧动画的方法。
本节作用
本节课通过贴近生活的实例来讲解逐帧动画的制作技巧,以激发学生深入学习二维动画的热情,为后续补间动画的学习奠定基础。
二、教学内容分析
教学任务描 述
传统动画依靠逐帧的方法实现角色的运动、特殊效果的添加等,在Flash中同样能用它实现传统动画效果,如打字效果、角色的复杂运动动态、背景的闪烁效果、光效、自然界中万物的规律等。(教师给学生演示案例动画)。
教学目标
知识目标
技能目标
职业素养目标
1.理解逐帧动画的原理;
2.掌握逐帧动画的制作方法。
1.熟悉逐帧动画的操作技巧;
2.能够运用逐帧动画技巧制作逐字出效果。
1. 培养欣赏美、鉴赏美的能力;
2.培养学生的协作精神,通过开拓思路、激发学习欲望;
3.培养创新意识。
教学重点
理解逐帧动画的原理,了解帧类型以及帧的基本操作。
解决策略:利用微课直观地演示逐帧动画的制作过程。
教学难点
掌握几种创建逐帧动画的方法,掌握逐帧动画的制作。
解决策略:信息化手段结合传统教学方法,多角度循序渐进帮助学生突破难点。
三、教法和学法分析
依据翻转课堂理念,运用理实一体化机房,充分利用网络平台(云班课)、微课、FLASH动画、等信息化手段有效组织线上线下混合教学,使看不见、摸不着的抽象概念形象化。以项目为载体,以学习者为中心,教师布置任务、明确学习目标,融启发引导与操作实践于一体;学生自主学习、合作探究,轻松地在“做”中“学”、“学”中“做”,突出了软件应用岗位应用能力的培养。
教学方法
问题引导法:通过设置疑问,教师引导启发学生进行操作。
任务驱动法:教师布置任务,并将逐帧动画的知识点和技能点融入任务;分小组完成动画制作的任务,突出了在“做”中“学”的教学理念。
项目教学法:在老师的指导下,将一个相对独立的项目交由学生自己处理,信息的收集、方案的设计、项目实施及最终评价,都由学生自己负责,学生通过该项目的进行,了解并把握整个过程及每一个环节中的基本要求。
学习方法
自主探究法:完成任务不拘泥于单一的方法,最好的途径是创设条件,让学生自己发现,通过合作探索,完成任务。
小组合作法:促进学生积极参与,发挥团队合作精神,培养创新意识,让学生在开放式的学习中锻炼职业岗位能力。
四、学习环境与资源设计
信息化
教学资源
云班课教学平台:结合教学平台,教师将课前预习课件推送至云班课,学生通过手机APP完成师生的沟通与反馈;课下巩固所学知识。手机APP使学生随时随地都可以学习,让学习走出课堂,方便快捷。
信息化
手段
微课视频:帮助学生完成课前预习。
PPT:项目展示,巩固强化。
Flash动画:帮助学生掌握界面操作方法。
数字媒体实训机房:理实一体教学。
投影仪:教学演示投影。
极域电子教室:远程控制、屏幕广播、学生演示等。
五、教学实施过程设计
(一)课前引导预习
教学
环节
教师活动
学生活动
设计意图
任务准备
1.结合本课主要知识点,提前把本课学习资源同步推送至云班课学习平台。
2.录制《逐帧动画》系列微课视频—《逐帧动画的原理》
3. 编写《五月的风—逐帧动画》课前学习任务书。
4. 搜集学生上课需要使用的素材。
5. 制作《五月的风—逐帧动画》上课课件。
6.整合学生在云班课学习平台上的课前测试结果和疑难问题投票情况,充分了解学生对本节课的预习情况。
1.使用云班课学习平台,在手机上学习微课视频。
2.完成课前检测和在线投票环节。
1.拓展学习时间与空间,实现了碎片化、个性化、差异化的学习。
2.有效地运用翻转课堂,本着“学为主体、师为主导”的教学理念,让学生带着问题来到课堂之上。
(二)课中指导学习
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
1.任务描述
1.创设情景展示案例;
2.明确本节课的学习任务:探索逐帧动画的原理及制作方法。
认真欣赏;
了解本节课的学习任务。
明确本节课任务;
培养学生欣赏美、鉴赏美的能力;
任务贴近生活,激发学生的学习兴趣。
2.任务分析
任务分解:以《五月的风—逐帧动画》为例,明
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