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                传媒行业专题分析报告
传媒行业专题分析报告
一、游戏板块 10 月跟踪
行业层面跟踪
? 2021 年 10 月中国移动游戏收入约 186 亿元,环比增长 3%
根据伽马数据 10 月发布的《2021 年 10 月移动游戏报告》显示,2021 年
10 月国内移动游戏市场规模为 186.4 亿元,环比上升 3.37%;而 9 月移动游戏
市场实际销售收入 180.3 亿元。
一方面长线产品《王者荣耀》通过推出“金秋十月”、与 86 版《西游记》联动推出新皮肤等活动刺激流水增长;另一方面,新游《英雄联盟手游》《地下城堡 3:魂之诗》等带来流水增量。另外十一长假游戏运营活动较多,推动了活跃用户数量增长,带来了流水的提升。
图表 1:2021.03-2021.10 中国手游市场实际销售收入规模(单位:亿元)
5.70%3.97%4.22%
5.70%
3.97%
4.22%
3.37%
187.5
-4.48%
-6.19%
182.0
-6.28%
-11.57%
179.1
180.3
186.2
186.4
192.4
194.0
6%
195	4%
2%
190
0%
185
180
175
-2%
-4%
-6%
-8%
-10%
-12%
170
21年3月	21年4月	21年5月	21年6月	21年7月	21年8月	21年9月	21年10月
-14%
国内手游市场收入规模(左轴:亿元)	环比(右轴:%)
来源:伽马数据、国金证券研究所
海外市场方面,2021 年 10 月中国自研产品在海外销售收入约 15.77 亿元, 环比下降 1.79%。游戏出海已经成为大势所趋。10 月环比下滑主要为热门出海游戏主要原因是《原神》《万国觉醒》《天地劫:幽城再临》等产品海外流水下  滑。
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传媒行业专题分析报告
传媒行业专题分析报告
图表 2:2021.03-2021.10 中国自研手游海外市场实际销售收入规模(单位:亿美元)
17.1216.0116.48
17.12
16.01
16.48
16.06
15.77
15.08
13.84
23.62%
12.95
-1.79%
-
%
-	%
-	%
6.47
4.80%
5.78
6.19
9.24%
3.94%
16	25%
14	20%
12
15%
10
10%
8
5%
6
4	0%
2	-5%
0
21年3月	21年4月	21年5月	21年6月	21年7月	21年8月	21年9月	21年10月
-10%
中国自主研发游戏海外市场收入规模(左轴:亿美元)	环比(右轴:%)
来源:伽马数据、国金证券研究所
? 2021 年 10 月游戏行业广告占比最高,相比 Q3 广告投放力度略有下滑
根据 App Growing《2021 年 10 移动广告投放市场分析》, 2021 年 10 月中游戏、软件应用、文化娱乐等仍是主要的广告主,其中 2021 年 10 月游戏行业广告仍然占比最高,约为 17%。其余行业中,软件应用、文化娱乐、生活服务占比较大,较为稳定。
图表 3:2021 年 Q2-21 年 10 月主要行业广告投放占比
20%
18%
16%
14%
12%
10%
8%
6%
4%
2%
0%
18%
18%
17%
15%
10%
9%
9%
10%
8%	8%
7%  7%	7%
游戏	软件应用	文化娱乐	生活服务
21年Q2	21年Q3	2021年10月
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传媒行业专题分析报告
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来源:App Growing、国金证券研究所
? 中国 App Store 手游收入排行榜
根据 Sensor Tower 数据,2021 年 10 月,腾讯《王者荣耀》、《英雄联盟手游》、《和平精英》三款游戏居收入榜前三,其中 10 月 8 日新上线游戏《英雄联盟手游》排名 10 月收入榜第 2;网易《哈利波特:魔法觉醒》与《梦幻西游》紧随其后,分别为第 4、第 5。与上月相比,网易《哈利波特:魔法觉醒》9 月初上线、腾讯《金铲铲之战》8 月底上线,均表现较好, 10 月 iOS 收入分 别位列第四和第十。
图表 4:10 月中国 App Store 手游收入 Top10
排
名
10 月前 10
开发厂商
9 月排名
9 月前 10
开发厂商
8 月排名
1
王者荣耀
腾讯
1
王者荣耀
腾讯
1
2
英雄联盟手游
腾讯
哈利波特:魔法觉醒
网易
3
和平精英
腾讯
3
和平精英
腾讯
2
4
哈利波特:魔法觉醒
网易
2
原神
米哈游
7
5
梦幻西游
网易
5
梦幻西游
网易
3
6
三国志·战略版
灵犀互娱
7
金铲铲之战
腾讯
7
斗罗大陆:魂师对决
腾讯
8
三国志·战略版
灵犀互娱
4
8
原神
米哈游
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