第8课 运动伴成长——自定义动画的批量设置 教案 教案.docxVIP

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第8课运动伴成长——自定义动画的批量设置教案教案

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

课程基本信息

1.课程名称:小学信息技术课——自定义动画的批量设置

2.教学年级和班级:小学六年级一班

3.授课时间:2022年10月12日

4.教学时数:45分钟

二、教学目标

1.让学生掌握自定义动画的概念及作用。

2.培养学生运用自定义动画技术,提升PPT演示效果的能力。

3.通过实践操作,提高学生信息技术应用能力,培养学生的创新意识和团队协作精神。

三、教学内容

1.自定义动画的定义及作用

2.自定义动画的设置方法

3.批量设置自定义动画的方法

4.实践操作:运用自定义动画技术,为PPT添加生动的效果。

四、教学过程

1.导入新课:通过展示一个充满自定义动画的PPT,激发学生的学习兴趣。

2.讲解自定义动画的概念及作用,讲解自定义动画的设置方法。

3.示范批量设置自定义动画的方法,让学生跟随操作。

4.学生实践操作,教师巡回指导。

5.总结本节课所学内容,布置课后作业。

五、教学评价

1.课后收集学生的PPT作品,评价其自定义动画的应用效果。

2.学生在课堂上的参与度、操作熟练度及创新意识。

3.学生对自定义动画技术的掌握程度,以及能否运用到实际生活中。

六、教学资源

1.PPT课件

2.电脑及投影设备

3.学生作业:制作带有自定义动画的PPT

七、教学注意事项

1.确保每位学生都能跟上课堂节奏,及时解答学生的疑问。

2.注重培养学生的创新意识和团队协作精神,鼓励学生互相学习、交流。

3.关注学生的操作安全,提醒学生不要随意点击未知链接,保护个人隐私。

核心素养目标分析

本节课旨在通过自定义动画的批量设置教学,培养学生的信息素养、创新思维和团队协作能力。

1.信息素养:通过学习自定义动画的设置方法,提高学生信息技术应用能力,使他们在日常生活和学习中能更好地利用信息技术解决问题。

2.创新思维:在实践操作中,鼓励学生发挥创意,为PPT添加生动的自定义动画效果,培养学生的创新意识和独立思考能力。

3.团队协作:在课堂活动中,学生需要与同伴合作,共同完成自定义动画的设置任务,从而培养他们的团队协作精神和沟通能力。

4.自主学习能力:本节课注重引导学生自主探究、发现问题和解决问题,提高学生的自主学习能力和解决问题的能力。

5.道德与法治:在教学过程中,引导学生遵守课堂纪律,尊重他人的知识产权,培养良好的道德品质和法律意识。

教学难点与重点

1.教学重点:

(1)自定义动画的概念及作用:让学生理解自定义动画是指在PPT中为对象设置的动画效果,通过自定义动画可以提升PPT的演示效果,吸引观众的注意力。

(2)自定义动画的设置方法:教会学生如何为PPT中的对象添加自定义动画,包括选择动画效果、设置动画开始时间、动画持续时间等。

(3)批量设置自定义动画的方法:让学生掌握如何一次性为多个对象设置相同的自定义动画效果,提高PPT制作效率。

(4)实践操作:培养学生运用自定义动画技术,为PPT添加生动的效果,提升PPT演示效果的能力。

2.教学难点:

(1)自定义动画的添加与调整:对于初次接触自定义动画的学生来说,如何选择合适的动画效果并调整动画参数是一个较为复杂的过程,需要教师耐心讲解和示范。

(2)批量设置自定义动画的方法:学生需要理解如何选取多个对象并进行相同的动画设置,这需要一定的逻辑思维能力和操作技巧。

(3)实践操作中的创意发挥:虽然自定义动画的设置方法相对固定,但在实际操作中,如何根据PPT内容进行创意性的动画设计是一个难点,需要教师引导学生发挥想象力和创造力。

(4)动画的过度与衔接:在设置多个动画时,如何使动画之间过渡自然,衔接流畅是一个技术性较强的难点,需要教师进行详细讲解和示范。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《小学信息技术课——自定义动画的批量设置》的教材或学习资料,以便于学生跟随教学进度进行学习和复习。

2.辅助材料:准备与教学内容相关的图片、图表、视频等多媒体资源,如PPT示例文件、动画效果演示视频等,以便于教师在教学中进行直观展示和讲解。

3.实验器材:本节课涉及计算机操作实践,需确保每位学生都有可供操作的计算机,同时检查计算机中的PPT软件是否安装完好,以及是否具备网络连接条件,以便于学生进行实践操作和相互交流。

4.教室布置:根据教学需要,将教室布置为分组讨论区和实验操作区。在分组讨论区,设置若干个讨论小组,并提供相应的座位和写字板,以便于学生进行小组讨论和协作完成任务。在实验操作区,安排学生座位,并设置电脑和相关设备,以便于学生进行自定义动画的设置和实践操作。

5.教学工具:准备投影仪、计算机、音响等教学工具,确保教学过程中的多媒体资源能够顺利展示和播放,以便于学生跟随教学进度进行学

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