二年级道德与法治下册 第二单元 我们好好玩 第5课《健康游戏我常玩》说课稿1 新人教版.docxVIP

二年级道德与法治下册 第二单元 我们好好玩 第5课《健康游戏我常玩》说课稿1 新人教版.docx

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

二年级道德与法治下册第二单元我们好好玩第5课《健康游戏我常玩》说课稿1新人教版

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、课程基本信息

1.课程名称:二年级道德与法治下册第二单元我们好好玩第5课《健康游戏我常玩》

2.教学年级和班级:二年级

3.授课时间:[具体上课时间]

4.教学时数:1课时

本节课旨在引导学生认识健康游戏的积极作用,培养良好的游戏习惯,使学生在游戏中学会合作、分享和遵守规则,提高道德素养和法治意识。课程内容紧密围绕教材,通过生动的实例和互动活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习。

二、核心素养目标分析

本节课的核心素养目标主要包括:1)健康素养,培养学生正确认识健康游戏,树立健康的生活态度;2)法治素养,通过游戏规则的学习,提高学生的法治意识,培养遵守规则的自觉性;3)合作素养,通过团队游戏的实践,培养学生的团队合作能力和沟通能力;4)信息素养,教会学生辨别健康游戏与不良游戏,提升信息筛选与判断能力。通过本节课的学习,学生将能够在游戏中提升个人素养,实现全面发展。

三、学情分析

二年级的学生正处于道德观念和行为习惯形成的关键时期。在知识方面,他们对基本的道德概念有了一定的理解,但还需要通过具体事例来加深认识。在能力上,学生具备初步的合作和沟通能力,但往往缺乏自我管理和自我控制的能力。在素质方面,学生有好奇心强、善于模仿的特点,但同时也存在着注意力不集中、自律性不足等问题。

行为习惯方面,学生在日常生活中已经养成了基本的生活习惯,但在游戏活动中,可能会出现不遵守规则、不尊重他人等现象。这些行为习惯对课程学习有直接影响,既提供了教育的契机,也提出了教育的挑战。学生对于课程内容有较强的兴趣,但需要通过引导和激励,才能更好地参与到课堂活动中来,形成良好的学习态度和行为习惯。因此,在教学中,需要结合学生的实际情况,设计有趣、互动性强、易于学生参与的教学活动,以促进他们对健康游戏的认识和实践。

四、教学资源

-硬件资源:计算机、投影仪、白板

-软件资源:多媒体教学软件、教育游戏软件

-课程平台:校园内网络学习平台

-信息化资源:教学PPT、网络教育资源(视频、图片等)

-教学手段:小组讨论、角色扮演、游戏互动

五、教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

-开场使用互动式提问,询问学生平时喜欢玩哪些游戏,引出健康游戏的概念。

-简要介绍本节课的主题《健康游戏我常玩》,激发学生的兴趣和好奇心。

2.讲授新知(20分钟)

-展示教材中的健康游戏案例,引导学生观察并讨论游戏的规则和特点。

-通过PPT展示健康游戏的好处,如促进身心健康、培养合作精神等。

-利用角色扮演活动,让学生模拟游戏中的合作与分享场景,体验健康游戏的乐趣。

-引导学生讨论如何辨别健康游戏和不良游戏,并总结出健康游戏的选择标准。

-通过多媒体教育资源,播放相关视频,加深学生对健康游戏的理解。

3.巩固练习(10分钟)

-分组进行游戏体验,每组选择一个健康游戏进行实践,要求学生在游戏中遵守规则,体现合作精神。

-各组汇报游戏体验情况,分享在游戏中遵守规则、合作共赢的感受。

-教师根据学生的表现给予反馈,强调健康游戏的重要性。

4.课堂小结(5分钟)

-回顾本节课的主要内容,强调健康游戏的选择和遵守规则的重要性。

-鼓励学生在日常生活中积极选择健康游戏,形成良好的游戏习惯。

5.作业布置(5分钟)

-布置学生回家后与家人分享本节课学到的内容,并尝试与家人一起玩一个健康游戏。

-要求学生记录游戏过程中的感受和体会,下节课分享给全班同学。

六、教学资源拓展

1.拓展资源:

-书籍资源:《儿童健康游戏指南》、《儿童游戏与心理发展》等,提供关于儿童游戏与心理健康的专业知识。

-视频资源:收录健康游戏示范视频,如体育游戏、益智游戏等,供学生模仿和学习。

-网络资源:利用校园网络学习平台,提供健康游戏的相关文章、案例和互动讨论区。

2.拓展建议:

-鼓励学生阅读相关书籍,了解游戏对身心健康的影响,以及如何选择和创造健康游戏。

-安排学生在课堂外观看健康游戏示范视频,学习游戏技巧和规则,并在课堂上分享观看心得。

-指导学生利用网络学习平台,参与健康游戏的在线讨论,分享个人经验和学习感悟。

-建议学生在家中尝试不同的健康游戏,与家长一起探索游戏的乐趣,增进亲子关系。

-引导学生关注日常生活中健康游戏的实例,如社区活动、学校运动会等,让学生认识到健康游戏的重要性。

-鼓励学生参加学校组织的健康游戏比赛或活动,将课堂所学应用到实践中,提高实践能力。

-提供关于健康游戏设计的指导,鼓励学生创造自己的健康游戏,培养学生的创新意识和能力。

-定期组织健康游戏主题的讲

您可能关注的文档

文档评论(0)

151****3009 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档